Matiks keräsi 10 miljoonaa dollaria laajentaakseen tekoälyllä parannettua matematiikka- ja pulmapelialustaa

Kuva: TechCrunch · Lähde
Intialainen startup Matiks on kerännyt 10 miljoonaa dollaria kasvattaakseen matematiikkaan, logiikkaan ja pulmiin keskittyvää pelisovellustaan, jolla on nyt yli 2 miljoonaa kuukausittaista käyttäjää ja joka tarjoaa uuden tekoälyyn perustuvan pelinluontialustan.
Matiks, Intiassa toimiva pelialusta, joka on erikoistunut matematiikan, logiikan ja aivopähkinöiden peleihin, ilmoitti keränneensä 10 miljoonan dollarin pre-series A -rahoituksen vauhdittaakseen pelialustansa kasvua. Yrityksen perustivat opiskelijaystävät Sudhanshu Bhatia, Mohan Kumar ja Sushant Timmapur, ja sen tavoitteena on tehdä matematiikkapainotteisista peleistä yhtä vetovoimaisia kuin suosituista fyysisistä urheilulajeista tai valtavirran mobiilipeleistä. Rahoituskierrosta johti General Catalyst, ja siihen osallistuivat intialainen yrittäjä Ronnie Screwvala sekä aiemmat sijoittajat InfoEdge Ventures, Tanglin Venture Partners ja Untitled Ventures, mikä nostaa Matiksin keräämien sijoitusten kokonaismäärän yli 13,5 miljoonaan dollariin.
Matiksin sovellus, joka julkaistiin kaksi vuotta sitten, on saavuttanut merkittävää kasvua vuonna 2026, kun päivittäisten aktiivisten käyttäjien määrä on kasvanut vuoden alun 22 000:sta yli 300 000:een syyskuussa. Kuukausittaisten aktiivisten käyttäjien määrä saavutti 2,2 miljoonaa kyseisenä kuukautena, mikä osoittaa vahvaa käyttäjäaktiivisuutta. Alusta tarjoaa useita pelityyppejä, mukaan lukien matematiikka, pulmat, muisti ja logiikka, ja käyttäjät voivat pelata muita vastaan tai bottien kanssa. Haasteiden ja tehtävien suorittamisesta saa pisteitä ja uusia pelejä avautuu käyttöön. Matiks on myös alkanut testata tilaajamallia, joka tarjoaa käyttäjille kehittynyttä pelianalytiikkaa, vinkkejä, harjoitteluominaisuuksia ja lisäsisältöä, sekä mahdollistaa pelin sisäiset ostokset pelikokemuksen parantamiseksi.
Vaikka Matiksilla on pääosin intialainen käyttäjäkunta, se on havainnut kasvavaa kiinnostusta muun muassa Yhdysvalloissa, Etelä-Koreassa ja Japanissa, ja aikoo ottaa käyttöön lokalisaatiotukea palvellakseen näitä markkinoita paremmin. Startup työllistää 41 kokopäiväistä henkilöä ja aikoo käyttää uutta rahoitusta alustan skaalaamiseen ja kansainväliseen kasvuun.
Ydinpelien lisäksi Matiks on lanseerannut kokeellisen tekoälyä hyödyntävän pelintekoalustan nimeltä Jelo. Jelo antaa käyttäjille mahdollisuuden itse luoda pelejä ja jakaa ne muiden kanssa, kilpaillen muiden vastaavien alustojen, kuten Googlen Playgroundin kanssa. Vaikka Matiks asemoituu vastavoimaksi monilla alustoilla vallitsevalle tekoälyn ylitarjonnalle, se hyödyntää tekoälyä harkiten luovuuden ja käyttäjäaktiivisuuden edistämiseksi.
General Catalystin partneri Rahul Humayun kiitti Matiksin nopeaa tuotteen kehitystä ja vahvaa yhteisön sitoutumista, nähden niissä lupauksia tulevaa kaupallistamista varten. Matiks keskittyy edelleen tarjoamaan viihdyttävää ja aivoja stimuloivaa sisältöä, joka haastaa käyttäjät passiivisen kulutuksen sijaan, pyrkien löytämään paikkansa sekä vakiintuneilla että kasvavilla pelimarkkinoilla.
Lähteet ja alkuperäiset raportit
Lue alkuperäinen lähde ↗

Kommentit (0)
Ei vielä kommentteja. Aloita keskustelu.
Kirjoita kommentti
Kommentit julkaistaan moderoinnin jälkeen. Nimesi ja kommenttisi näkyvät julkisesti. Tili