Laskenta

IBM ja Scuderia Ferrari HP tehostavat tekoälypohjaista fanikokemusta uusilla mobiilisovelluksen ominaisuuksilla

Tendela Briefing ·
0 näkymää · 0 Kommentit
IBM ja Scuderia Ferrari HP tehostavat tekoälypohjaista fanikokemusta uusilla mobiilisovelluksen ominaisuuksilla

Kuva: IBM · Lähde

IBM ja Scuderia Ferrari HP laajentavat tekoälyn ohjaamaa mobiilisovellustaan lisäämällä reaaliaikaisia kilpailuaikatauluja, tekoälyn generoimia kilpailuyhteenvedoja ja interaktiivisia pelejä, syventäen fanien vuorovaikutusta ennen vuoden 2026 Yhdysvaltain Grand Prix’ta.

Formuloiden 1 fanit valmistautuessa vuoden 2026 Yhdysvaltain Grand Prix'hin Austinissa Circuit of the Americas -radalla, IBM ja Scuderia Ferrari HP ovat tuoneet merkittäviä parannuksia Scuderia Ferrarin mobiilisovellukseen rikastuttaakseen fanikokemusta. Uudet tekoälypohjaiset ominaisuudet hyödyntävät IBM:n watsonx-teknologiaa sekä IBM Bobia ja IBM Consulting Advantagea tarjoten faneille laajemman sitoutumisen joukkueen kilpailutapahtumiin.

Merkittävin lisäys on Automaattinen Kilpailuaikataulu, joka tarjoaa visuaalisesti vieritettävän yhteenvetona tärkeimmistä hetkistä jokaisen session aikana – mukaan lukien kuljettajien varikkopysähdykset, nopeimmat kierrokset, säämuutokset ja Virtual Safety Car -käytön – mahdollistaen fanien seuraamisen lähes reaaliajassa selkeässä ja ytimekkäässä muodossa.

Lisäksi sovelluksen Kilpailuyhteenvedot on laajennettu kattamaan kaikki session tyypit, kuten harjoitukset, sprintit, aika-ajot ja pääkilpailu. IBM watsonx:llä uudelleen rakennettujen tekoälyagenttien avulla nämä yhteenvedot kiteyttävät monimutkaiset kilpa-ajotiedot sekä kuljettajien ja joukkuuejohtajan strategiset näkemykset mukaansatempaaviksi kertomuksiksi, jotka laaditaan minuuttien kuluessa kunkin session päättymisestä.

Sovelluksen Pelikeskuksessa uusi Varikkopysähdysreaktiopeli haastaa fanit valitsemaan nopeasti oikean rengastyypin simuloiden nopeita päätöksiä kilpailun aikana. Peli sisältää maailmanlaajuisen tulostaulun, jossa fanit voivat vertailla pisteitään, sekä olemassa olevat tietovisat ja veikkausliigat, jotka edistävät ystävällistä kilpailua ja yhteisön vuorovaikutusta.

Kilpailuviikonloppujen ulkopuolella sovellus syventää fanien yhteyttä Tifosi Hubissa, omistetussa osiossa, jossa fanit voivat jakaa henkilökohtaisia kuuden sanan tarinoita ilmaisten intohimoaan Scuderia Ferrariin kohtaan. Joukkue esittelee näitä tarinoita korostaen fanien keskeistä roolia joukkueen inspiroimisessa.

Lorenzo Giorgetti, Scuderia Ferrari HP:n Chief Racing Revenue Officer, korosti tavoitetta tuoda fanit lähemmäs tapahtumia ja joukkueen kilpailuhenkeä teknologiapohjaisten kokemusten kautta. IBM:n Senior Vice President ja Chief Global Affairs Officer Jonathan Adashek painotti IBM:n roolia tekoälyn hyödyntämisessä lisäten kilpa-ajon vivahteiden ymmärrettävyyttä ja fanien osallistumista.

Sovelluksen uudelleenkäynnistyksen jälkeen toukokuussa 2025 tekoälyintegraation myötä Scuderia Ferrari ilmoittaa 35 % kasvusta kumulatiivisissa latauksissa ja 36 % noususta kuukausittaisten aktiivisten käyttäjien määrässä ensimmäisen vuoden aikana, sekä 35 % lisäyksestä sitoutumisistunnoissa. Näiden saavutusten taustalla IBM:n käyttöönotto yli 70 uudelleenkäytettävällä tekoälytaidolla ja yli 30 tekoälyagentilla on parantanut sovelluksen tuotekehityksen tuottavuutta 30 %, osoittaen tekoälyn konkreettiset hyödyt urheiluteknologiassa.

Uudistettu Scuderia Ferrarin mobiilisovellus on ladattavissa Apple App Storesta ja Google Play Storesta, mikä edustaa merkittävää askelta tekoälyinnovaatioiden ja fanien vuorovaikutuksen yhdistämisessä moottoriurheilussa.

Tämä yhteistyö on esimerkki IBM:n laajemmasta tehtävästä soveltaa hybrid pilvi- ja tekoälyteknologioita teollisuudenaloilla maailmanlaajuisesti, mukaan lukien urheiluviihde, jossa immersiiviset ja älykkäät digitaalisen kokemukset ovat keskeisiä globaalin fanien sitoutumisen kannalta.

All press releases
All press releases · Lähde ↗
Download Race Summaries App
Download Race Summaries App · Lähde ↗
Download Pitstop Reaction Game
Download Pitstop Reaction Game · Lähde ↗

Lähteet ja alkuperäiset raportit

Kommentit (0)

Ei vielä kommentteja. Aloita keskustelu.

Kirjoita kommentti

Kommentit julkaistaan moderoinnin jälkeen. Nimesi ja kommenttisi näkyvät julkisesti. Tili