Komputery

Matiks pozyskuje 10 mln USD na rozwój platformy gier matematycznych i łamigłówek wspomaganej przez AI

Tendela Briefing ·
0 odsłon · 0 Komentarze
Matiks raises $10M to expand its math and puzzle gaming platform | TechCrunch

Image: TechCrunch · Source

Indyjski startup Matiks zebrał 10 milionów dolarów na rozwój swojej aplikacji do gier matematycznych, logicznych i łamigłówek, która teraz ma ponad 2 miliony użytkowników miesięcznie oraz wprowadza platformę do tworzenia gier opartą na sztucznej inteligencji.

Matiks, indyjski startup gamingowy specjalizujący się w grach matematycznych, logicznych i zagadkach intelektualnych, ogłosił pozyskanie 10 milionów dolarów w rundzie pre-Series A, aby przyspieszyć rozwój swojej platformy do gier. Firma została założona przez kolegów ze studiów Sudhanshu Bhatię, Mohana Kumara i Sushanta Timmapura, a jej celem jest sprawienie, by gry związane z matematyką były tak samo angażujące jak popularne sporty fizyczne czy główne gry mobilne. Rundę finansowania poprowadził General Catalyst, z udziałem indyjskiego przedsiębiorcy Ronnie Screwvali oraz istniejących inwestorów InfoEdge Ventures, Tanglin Venture Partners i Untitled Ventures, czym całkowita suma pozyskanego kapitału Matiks przekroczyła 13,5 miliona dolarów.

Aplikacja Matiks, wprowadzona na rynek dwa lata temu, odnotowała znaczący wzrost w 2026 roku, zwiększając dzienną liczbę aktywnych użytkowników z 22 000 na początku roku do ponad 300 000 we wrześniu. Miesięczna liczba aktywnych użytkowników osiągnęła w tym miesiącu 2,2 miliona, co pokazuje wysoki poziom zaangażowania użytkowników. Platforma oferuje wiele kategorii gier, w tym Matematyka, Łamigłówki, Pamięć i Logika, umożliwiając użytkownikom rywalizację z botami lub innymi graczami. Realizacja wyzwań i misji nagradzana jest punktami oraz odblokowaniem nowych gier. Matiks niedawno rozpoczął testowanie modelu subskrypcyjnego oferującego zaawansowaną analizę rozgrywki, porady, funkcje ćwiczeń i dodatkowe treści, a także umożliwił zakupy wewnątrz aplikacji dla ulepszeń w grze.

Chociaż baza użytkowników Matiks pochodzi głównie z Indii, firma zauważyła rosnące zainteresowanie na rynkach takich jak USA, Korea Południowa i Japonia, planując wprowadzenie wsparcia lokalizacyjnego dla tych regionów. Startup zatrudnia 41 osób na pełen etat i zamierza wykorzystać nowe środki na skalowanie platformy oraz ekspansję międzynarodową.

Poza podstawowymi grami Matiks zaprezentował eksperymentalną platformę do tworzenia gier zasilaną AI o nazwie Jelo. Jelo umożliwia użytkownikom projektowanie własnych gier i udostępnianie ich innym, wchodząc na konkurencyjny rynek obok takich rozwiązań jak Google Playground. Mimo że Matiks stawia się w opozycji do przesycenia treści generowanych przez AI na wielu platformach, integruje sztuczną inteligencję w przemyślany sposób, aby wspierać kreatywność i zaangażowanie użytkowników.

Rahul Humayun, partner General Catalyst, pochwalił szybkie iteracje produktów Matiks oraz silne zaangażowanie społeczności, wskazując na to jako obiecujące znaki pod kątem przyszłych możliwości monetyzacji. Matiks nadal skupia się na dostarczaniu przyjemnej, stymulującej intelektualnie rozrywki, która angażuje użytkowników aktywnie, zamiast pasywnej konsumpcji treści, dążąc do wypracowania niszy zarówno na dojrzałych, jak i rozwijających się rynkach gier.

▶ Matiks raises $10M to expand its math and puzzle gaming platform — Obejrzyj film ↗

Źródła i oryginalne doniesienia

Komentarze (0)

Nie ma jeszcze komentarzy.

Napisz komentarz

Komentarze publikujemy po moderacji. Nazwa i komentarz będą publiczne. Konto