Komputery

DLSS 5 od Nvidia łagodzi zmiany wizualne przed premierą Hogwarts Legacy

Tendela Briefing ·
0 odsłon · 0 Komentarze
DLSS 5 gets toned down for its Hogwarts Legacy debut next month | The Verge

Image: The Verge · Source

Firma Nvidia udoskonaliła technologię DLSS 5 przed jej debiutem w grze Hogwarts Legacy 5 listopada, łagodząc wcześniejsze drastyczne zmiany wizualne i poprawiając wydajność dzięki październikowej aktualizacji.

DLSS 5 firmy Nvidia, technologia skalowania obrazów wykorzystująca renderowanie neuronowe, zaprezentowana po raz pierwszy na początku tego roku, spotkała się z krytyką graczy z powodu drastycznych zmian w wyglądzie postaci. Wczesne demonstracje pokazywały zniekształcenia wizualne, na przykład nastoletnia postać w Hogwarts Legacy wyglądała znacznie starzej, a inne twarze prezentowały nienaturalne modyfikacje. Reakcje te wskazywały na obawy, że funkcja ta narusza artystyczną wizję twórców.

Przed oficjalną integracją DLSS 5 w Hogwarts Legacy, zaplanowaną na 5 listopada, Nvidia znacznie złagodziła wpływ tej technologii na wygląd gry. Firma opublikowała nowe obrazy porównawcze, które pokazują znacznie subtelniejsze zmiany; nastolatki nie wykazują już niezamierzonych zmian wieku, a modyfikacje środowiska są mniej widoczne. To dostosowanie odzwierciedla nacisk Nvidii na zapewnienie twórcom szczegółowej kontroli artystycznej nad implementacją DLSS 5 w ich grach.

Równolegle z poprawkami estetycznymi Nvidia ogłosiła październikową aktualizację systemu renderowania neuronowego DLSS 5. Aktualizacja ta ma na celu poprawę wydajności, zwłaszcza na nowych kartach RTX serii 50 i przyszłych laptopach RTX Spark, poprzez zmniejszenie rozmiaru modelu o 24% do około 118 milionów parametrów i redukcję wykorzystania pamięci VRAM w rozdzielczości 4K o 20%. Andrew Burnes z Nvidii zauważył, że uproszczony model, który zadebiutuje 16 października w NBA 2K27, stanie się domyślnym w kolejnych grach wspierających DLSS 5.

Dodatkowo Nvidia wydała aktualizację beta aplikacji Nvidia, rozszerzającą możliwości generowania klatek na kartach RTX serii 40 i 50. Aktualizacja wprowadza "tryb wydajności", który korzysta z lżejszego algorytmu AI, zwiększając liczbę klatek nawet o 35%, kosztem niewielkiej utraty jakości. Funkcja obsługuje Frame Generation, Multi Frame Generation oraz Dynamic Multi Frame Generation, mając na celu poprawę płynności rozgrywki na kompatybilnym sprzęcie.

Podsumowując, poprawki Nvidii do DLSS 5 są odpowiedzią na wczesne opinie użytkowników, łącząc zaawansowaną technologię skalowania z zachowaniem zamierzonego wyglądu wizualnego. Dzięki wdrożeniu zaktualizowanej technologii w Hogwarts Legacy i innych grach, gracze mogą oczekiwać lepszej jakości obrazu i wydajności.

Źródła i oryginalne doniesienia

Komentarze (0)

Nie ma jeszcze komentarzy.

Napisz komentarz

Komentarze publikujemy po moderacji. Nazwa i komentarz będą publiczne. Konto