Informática

DLSS 5 de Nvidia suaviza cambios visuales para el lanzamiento de Hogwarts Legacy

Tendela Briefing ·
0 lecturas · 0 Comentarios
DLSS 5 gets toned down for its Hogwarts Legacy debut next month | The Verge

Image: The Verge · Source

Nvidia ha refinado su tecnología DLSS 5 antes de su debut en Hogwarts Legacy el 5 de noviembre, atenuando los cambios visuales drásticos iniciales y mejorando el rendimiento con una actualización en octubre.

DLSS 5 de Nvidia, una tecnología de escalado neural de renderizado presentada a principios de este año, enfrentó críticas de los jugadores por sus alteraciones extremas en los rostros de los personajes. Las primeras demostraciones mostraban distorsiones visuales, como un personaje adolescente en Hogwarts Legacy que parecía significativamente mayor y otros rostros que lucían alterados de forma poco natural. Estas reacciones pusieron en evidencia preocupaciones sobre que la función comprometía la intención artística.

Antes de la integración oficial de DLSS 5 en Hogwarts Legacy, programada para su lanzamiento el 5 de noviembre, Nvidia ha moderado sustancialmente el impacto de la tecnología en los aspectos visuales. La compañía publicó nuevas imágenes comparativas que revelan cambios mucho más sutiles; los adolescentes ya no presentan cambios no intencionados de edad y las alteraciones en el entorno son menos pronunciadas. Este ajuste refleja el énfasis de Nvidia en que los desarrolladores mantengan un control artístico detallado sobre cómo se implementa DLSS 5 en sus juegos.

Paralelamente a las mejoras estéticas, Nvidia anunció una actualización en octubre de su sistema de renderizado neural DLSS 5. Esta actualización está diseñada para mejorar el rendimiento, particularmente en las nuevas GPUs RTX serie 50 y futuras laptops RTX Spark, reduciendo el tamaño del modelo en un 24% hasta aproximadamente 118 millones de parámetros y disminuyendo el uso de VRAM a 4K en un 20%. Andrew Burnes de Nvidia señaló que este modelo optimizado, que se lanzará primero con NBA 2K27 el 16 de octubre, se convertirá en el predeterminado en juegos posteriores compatibles con DLSS 5.

Además, Nvidia ha lanzado una actualización beta de su aplicación Nvidia que amplía las capacidades de generación de frames para GPUs RTX serie 40 y 50. Esta actualización introduce un "modo rendimiento" que utiliza un algoritmo de IA más ligero para aumentar las tasas de frames hasta en un 35%, con ligeros sacrificios en la calidad. La función soporta Generación de Frames, Generación Multi Frame y Generación Multi Frame Dinámica, con el objetivo de mejorar la fluidez en juegos con hardware compatible.

En conjunto, los refinamientos de Nvidia a DLSS 5 reflejan una respuesta a los comentarios iniciales, equilibrando la avanzada tecnología de escalado con la preservación del diseño visual intencionado. Con Hogwarts Legacy y otros juegos adoptando la tecnología actualizada, los jugadores pueden anticipar una fidelidad de imagen y rendimiento mejorados.

Fuentes e informes originales

Comentarios (0)

Aún no hay comentarios.

Escribe un comentario

Los comentarios se publican tras moderación. Tu nombre y comentario serán públicos. Cuenta