Representante de EE. UU. propone ley para otorgar derechos de propiedad reales a compradores de videojuegos

Image: Ars Technica · Source
Un nuevo proyecto de ley del representante Ritchie Torres busca asegurar que los consumidores sean dueños de los videojuegos que compran, no solo tengan una licencia para jugar, abordando problemas como el cierre de servidores que impiden el acceso a los juegos.
En respuesta a las preocupaciones continuas sobre los derechos de los consumidores y la preservación de videojuegos, el representante de EE. UU. Ritchie Torres (D-NY) ha introducido la Ley Poder para los Jugadores. Esta legislación busca redefinir la forma en que se venden los videojuegos, asegurando que cuando los consumidores compran un juego, realmente lo posean y no solo reciban una licencia para jugarlo. Esto incluiría garantías que permitan a los compradores acceder a sus juegos indefinidamente, incluso después de que finalice el soporte oficial.
El representante Torres destacó el problema con las prácticas actuales de la industria, citando como ejemplo el juego NBA 2K25. Lanzado el 6 de septiembre de 2025, este juego estaba programado para volverse injugable el 31 de diciembre del mismo año debido al cierre de servidores. Tales situaciones transforman efectivamente los juegos comprados en alquileres, lo que el proyecto de ley busca evitar. Torres enfatizó la importancia de la propiedad genuina, declarando que pagar por un juego debería otorgar el derecho a jugarlo y transferirlo sin temor a una desaparición repentina.
El proyecto de ley surge en medio de un debate más amplio sobre la propiedad y preservación de los juegos, ya que las ventas digitales dominan cada vez más el mercado. La reciente decisión de Sony de discontinuar los lanzamientos físicos para juegos de PlayStation provocó protestas de consumidores, reflejando preocupaciones sobre la accesibilidad a largo plazo. Aunque los medios físicos pueden ayudar en la preservación, muchos juegos en disco aún dependen de servidores en línea y licencias que no garantizan la propiedad permanente. Además, las prácticas de parches hacen que las versiones en disco a menudo difieran significativamente de las versiones finales jugables.
Técnicamente, el proyecto de ley exige que los juegos exclusivamente en línea incluyan modos offline para continuar jugando después de que los servidores cierren, lo que podría desafiar las arquitecturas actuales de juegos. Aunque no obliga explícitamente a la operación indefinida de servidores, promueve cambios en el diseño para preservar el acceso del jugador. Sin embargo, el proyecto enfrenta importantes obstáculos legislativos y su texto completo no está disponible, dejando preguntas sobre su aplicabilidad y efectividad.
Además, el auge de herramientas de inteligencia artificial que permiten la descompilación y modificación no autorizada de videojuegos complica el panorama de la preservación. Aunque generalmente es ilegal, tales esfuerzos podrían influir en cómo evoluciona la preservación del software en el futuro.
En conjunto, la Ley Poder para los Jugadores representa un esfuerzo legislativo notable para realinear la venta de videojuegos hacia una propiedad genuina del consumidor, abordando preocupaciones históricas de la industria y los jugadores sobre acceso y preservación.
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