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Epic Games adopta un modelo centrado en la IA para el desarrollo de un juego en colaboración con Disney

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Epic Games adopta un modelo centrado en la IA para el desarrollo de un juego en colaboración con Disney

Image: Ars Technica · Source

Epic Games cambia a un enfoque 'IA primero' para un shooter de Marvel-Star Wars retrasado desarrollado con Disney, usando IA para generar código y arte, y asignando a desarrolladores humanos para supervisar los resultados generados por la IA.

Epic Games está transformando su estrategia de desarrollo de juegos para ser “IA primero” en su colaboración con Walt Disney Company en un shooter con temáticas de Marvel y Star Wars. Según un informe de Bloomberg citando fuentes internas, el desarrollador planea depender completamente de modelos de IA para escribir código y crear arte para el proyecto. Los desarrolladores humanos supervisarán y guiarán principalmente los activos generados por IA en lugar de producirlos manualmente.

Este cambio representa una desviación significativa de la producción convencional de juegos, que típicamente implica mucho código escrito a mano y creación tradicional de arte. Los flujos de trabajo de IA incluyen modelos como Claude de Anthropic, encargados de generar los componentes centrales del juego.

Anunciada inicialmente a principios de 2024, la colaboración de 1.500 millones de dólares entre Epic y Disney tenía como objetivo lanzar el shooter para marzo de 2027. Sin embargo, el proyecto está ahora retrasado indefinidamente en medio de esta reestructuración interna hacia un desarrollo impulsado por IA y el progreso más lento de lo esperado, según el informe.

Epic Games subrayó que este cambio está diseñado para acelerar el desarrollo, no para reducir personal. El CEO Tim Sweeney declaró en redes sociales que el objetivo es permitir que los desarrolladores construyan más y mejor contenido maximizando el potencial de la IA mientras se asegura que todos los equipos de Unreal Engine se beneficien.

Sweeney ha expresado públicamente optimismo acerca del potencial de la IA para revolucionar el desarrollo de juegos. A principios de 2026, imaginó que la IA permitiría a pequeños equipos crear juegos con mundos interactivos expansivos y diálogo extenso mediante configuraciones simples. También descartó la necesidad de divulgar el uso de IA, dado que se espera que la integración de IA sea ubicua en la futura producción de juegos.

A pesar de despidos en marzo de 2026, principalmente debido a la caída en el engagement de Fortnite, Epic mantiene que las herramientas de IA están diseñadas para aumentar la eficiencia y no para reemplazar empleos humanos, como destacó Stephanie Arnette, Gerente Senior de Desarrollo Externo de Fortnite.

Los experimentos de IA de Epic han enfrentado desafíos, como un incidente donde un personaje con voz generada por IA de Darth Vader en Fortnite pronunció lenguaje inapropiado antes de que se corrigiera. Una encuesta industrial de 2026 encontró que aproximadamente el 30 por ciento de profesionales de estudios de juegos usan IA generativa para tareas como investigación y lluvia de ideas más que para código o prototipos.

El movimiento de Epic refleja una tendencia más amplia hacia la integración profunda de la IA en las cadenas creativas, señalando una fase transformadora en cómo los proyectos de juegos a gran escala podrían concebirse y desarrollarse en un futuro cercano.

Epic Games reportedly pivoting to “AI first” game development model
Epic Games reportedly pivoting to “AI first” game development model · Fuente ↗
Photo of Kyle Orland
Photo of Kyle Orland · Fuente ↗

Fuentes e informes originales

Source: Ars Technica
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