Epic Games pieņem AI-pirmā modeļa pieeju Disney sadarbības spēļu izstrādē

Attēls: Ars Technica · Avots
Epic Games pāriet uz AI-pirmo pieeju aizkavētajā Marvel-Star Wars šāvēja spēlē, ko izstrādā kopā ar Disney, izmantojot mākslīgo intelektu koda un mākslas ģenerēšanai un piešķirot cilvēku izstrādātājus AI rezultātu pārraudzībai.
Epic Games pārveido savu spēļu izstrādes stratēģiju, ieviešot „AI pirmo” pieeju sadarbojoties ar Walt Disney Company pie šāvēja spēles ar Marvel un Star Wars tematiem. Bloomberg ziņojumā, atsaucoties uz iekšējiem avotiem, izstrādātājs plāno pilnībā paļauties uz AI modeļiem koda rakstīšanā un mākslas darbu radīšanā šim projektam. Cilvēki izstrādātāji galvenokārt uzraudzīs un virzīs ar AI ģenerētos materiālus, nevis radīs tos manuāli.
Šī pāreja nozīmē ievērojamu atkāpšanos no tradicionālās spēļu ražošanas, kas parasti ietver plašu rokas kodu rakstīšanu un tradicionālu mākslas izveidi. AI darbplūsmas, kā ziņots, ietver tādus modeļus kā Anthropic Claude, kuriem uzticēti spēles pamatkomponentu ģenerēšanas uzdevumi.
Sākotnēji paziņotā 2024. gada sākumā, Epic un Disney 1,5 miljardu dolāru sadarbība mērķēja izlaist šāvēju līdz 2027. gada martam. Tomēr projekts tagad ir nenoteiktā laika periodā aizkavēts šīs iekšējās restrukturizācijas dēļ, pārejot uz AI vadītu izstrādi un progresēšanas palēnināšanās dēļ, kā ziņots.
Epic Games norādīja, ka šis pavērsiens ir domāts izstrādes paātrināšanai, nevis darbinieku skaita samazināšanai. Izpilddirektors Tims Sūinijs sociālajos medijos sacīja, ka mērķis ir ļaut izstrādātājiem radīt vairāk un labāku saturu, maksimāli izmantojot AI potenciālu, nodrošinot, ka visas Unreal Engine komandas gūst labumu.
Sūinijs ir publiski izteicis optimismu par AI potenciālu revolucionizēt spēļu izstrādi. Agrāk 2026. gadā viņš paredzēja, ka AI ļaus mazām komandām radīt spēles ar plašām interaktīvām pasaulēm un bagātīgu dialogu, izmantojot vienkāršas konfigurācijas. Viņš arī noraidīja nepieciešamību atklāt AI izmantošanu, jo AI integrācija spēļu ražošanā nākotnē būs visuresoša.
Neskatoties uz 2026. gada marta atlaišanām, kas galvenokārt bija saistītas ar Fortnite iesaistes samazināšanos, Epic saglabā nostāju, ka AI rīki ir domāti efektivitātes palielināšanai, nevis cilvēku darbvietu aizstāšanai, kā uzsvēra Fortnite vecākā ārējās izstrādes vadītāja Stefānija Arnete.
Epic AI eksperimenti ir saskārušies ar grūtībām, piemēram, gadījums, kad Fortnite AI balsī Darth Vader varonis lietoja neatbilstošu valodu, pirms kļūda tika novērsta. 2026. gada nozares aptauja atklāja, ka aptuveni 30% spēļu studiju profesionāļu izmanto ģeneratīvo AI vairāk pētniecībai un ideju ģenerēšanai nekā kodēšanai vai prototipēšanai.
Epic gājiens atspoguļo plašāku tendenci AI dziļai integrācijai radošajos procesos, kas signalizē būtiskas pārmaiņas lielu spēļu projektu koncepcijā un izstrādē tuvākajā nākotnē.


Avoti un oriģinālziņas
Lasīt oriģinālo avotu ↗

Komentāri (0)
Komentāru vēl nav. Sāciet diskusiju.
Rakstīt komentāru
Komentāri tiek publicēti pēc moderēšanas. Jūsu vārds un komentārs būs redzami publiski. Konts