Epic Games принимает модель AI-first для разработки игры в сотрудничестве с Disney

Image: Ars Technica · Source
Epic Games переходит на подход AI-first в отложенном шутере Marvel-Star Wars, созданном совместно с Disney, используя ИИ для генерации кода и арта и поручая людям контролировать результаты ИИ.
Epic Games меняет стратегию разработки игр на "AI first" в сотрудничестве с Walt Disney Company над шутером с темами Marvel и Star Wars. По информации Bloomberg со ссылкой на инсайдеров, разработчик планирует полностью полагаться на модели ИИ для написания кода и создания арта для проекта. Человеческие разработчики будут в основном курировать и управлять активами, создаваемыми ИИ, а не создавать их вручную.
Этот сдвиг значительно отличается от традиционной разработки игр, которая обычно связана с большим объемом написанного вручную кода и классическим созданием арта. Рабочие процессы с ИИ включают такие модели, как Claude от Anthropic, задачей которых является генерация ключевых компонентов игры.
Проект, анонсированный в начале 2024 года, — сотрудничество Epic и Disney стоимостью 1,5 миллиарда долларов, планировавшее выпустить шутер к марту 2027. Однако проект сейчас отложен на неопределённый срок из-за внутренней реструктуризации в сторону разработки с использованием ИИ и медленного прогресса, как сообщается.
Epic Games подчеркнула, что этот поворот направлен на ускорение разработки, а не сокращение персонала. Генеральный директор Тим Суини заявил в соцсетях, что цель — позволить разработчикам создавать больше и лучше контента, максимально используя возможности ИИ и обеспечивая выгоды для всех команд Unreal Engine.
Суини публично выражал оптимизм относительно потенциала ИИ революционизировать разработку игр. В начале 2026 года он предполагал, что ИИ позволит малым командам создавать игры с обширными интерактивными мирами и большим объемом диалогов с помощью простых настроек. Он также отверг необходимость раскрывать использование ИИ, поскольку интеграция ИИ ожидается повсеместной в будущей разработке игр.
Несмотря на увольнения в марте 2026 года, в основном из-за снижения вовлеченности в Fortnite, Epic утверждает, что инструменты ИИ призваны повысить эффективность, а не заменить людей, как подчеркнула старший менеджер внешней разработки Fortnite Стефани Арнетт.
Эксперименты Epic с ИИ столкнулись с трудностями, например, когда персонаж Дарта Вейдера с голосом ИИ в Fortnite произнёс неприемлемые выражения, прежде чем была исправлена ошибка. Опрос отрасли 2026 года показал, что около 30% профессионалов игровой студии используют генеративный ИИ для таких задач, как исследование и мозговой штурм, чаще чем для кодирования или прототипирования.
Шаг Epic отражает более широкую тенденцию глубокой интеграции ИИ в творческие процессы, что знаменует переходный этап в способах концептуализации и разработки крупных игровых проектов в ближайшем будущем.


Источники и первоисточники
Read the original source ↗

Комментарии (0)
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Написать комментарий
Комментарии публикуются после модерации. Ваше имя и комментарий будут видны всем. Аккаунт