Komputery

Epic Games przyjmuje model AI-first dla współpracy z Disney przy tworzeniu gry

Tendela Briefing ·
0 odsłon · 0 Komentarze
Epic Games przyjmuje model AI-first dla współpracy z Disney przy tworzeniu gry

Image: Ars Technica · Source

Epic Games przechodzi na podejście AI-first w opóźnionej strzelance Marvel-Star Wars tworzonej we współpracy z Disneyem, wykorzystując AI do generowania kodu i grafiki, a ludzkich deweloperów delegując do nadzoru nad efektami AI.

Epic Games zmienia swoją strategię tworzenia gier, wprowadzając podejście "AI first" w ramach współpracy z Walt Disney Company przy strzelance z tematyką Marvela i Star Wars. Według raportu Bloomberga powołującego się na informatorów, deweloper planuje w pełni polegać na modelach AI do pisania kodu i tworzenia grafiki do projektu. Ludzie deweloperzy będą przede wszystkim nadzorować i kierować zasobami generowanymi przez AI, zamiast tworzyć je ręcznie.

Ta zmiana stanowi istotne odejście od konwencjonalnej produkcji gier, która zazwyczaj opiera się na rozbudowanym, ręcznie pisanym kodzie i tradycyjnej kreacji artystycznej. Workflowy AI mają obejmować modele takie jak Claude od Anthropic, które mają za zadanie generować kluczowe elementy gry.

Projekt, zapowiedziany na początku 2024 roku, to współpraca Epic i Disney o wartości 1,5 miliarda dolarów, która miała zakończyć się premierą strzelanki do marca 2027. Jednak projekt jest obecnie opóźniony na czas nieokreślony z powodu wewnętrznej restrukturyzacji ukierunkowanej na rozwój oparty na AI oraz wolniejszego niż oczekiwano postępu, jak doniesiono.

Epic Games podkreśla, że ta zmiana ma na celu przyspieszyć rozwój, a nie redukcję zatrudnienia. CEO Tim Sweeney oświadczył w mediach społecznościowych, że celem jest umożliwienie deweloperom tworzenia większej i lepszej zawartości przez maksymalne wykorzystanie potencjału AI, zapewniając jednocześnie korzyści dla wszystkich zespołów Unreal Engine.

Sweeney publicznie wyraził optymizm co do potencjału AI do rewolucjonizowania tworzenia gier. Na początku 2026 roku przewidywał, że AI pozwoli małym zespołom tworzyć gry z rozległymi interaktywnymi światami i rozbudowanymi dialogami przy prostych ustawieniach. Odmówił też konieczności ujawniania użycia AI, gdyż integracja AI ma stać się wszechobecna w przyszłej produkcji gier.

Pomimo zwolnień w marcu 2026 roku, głównie z powodu spadku zaangażowania we Fortnite, Epic utrzymuje, że narzędzia AI mają zwiększać efektywność, a nie zastępować ludzi, jak podkreśliła Stephanie Arnette, Starsza Menedżerka ds. Zewnętrznego Rozwoju Fortnite.

Eksperymenty Epic z AI napotkały na wyzwania, np. gdy postać Dartha Vadera z głosem AI w Fortnite użyła niestosownych słów, zanim wprowadzono poprawkę. Badanie branżowe z 2026 roku pokazało, że około 30% profesjonalistów z branży gier używa generatywnej AI do zadań takich jak badania i burze mózgów częściej niż do kodowania czy prototypowania.

Ruch Epic odzwierciedla szerszy trend głębokiej integracji AI w procesy twórcze, zapowiadając transformacyjny etap w sposobie koncepcyjnego tworzenia i produkcji dużych projektów gier w najbliższej przyszłości.

Epic Games reportedly pivoting to “AI first” game development model
Epic Games reportedly pivoting to “AI first” game development model · Źródło ↗
Photo of Kyle Orland
Photo of Kyle Orland · Źródło ↗

Źródła i oryginalne doniesienia

Source: Ars Technica
Read the original source ↗

Komentarze (0)

Nie ma jeszcze komentarzy.

Napisz komentarz

Komentarze publikujemy po moderacji. Nazwa i komentarz będą publiczne. Konto