Arvutamine

Epic Games võtab Disney koostöömängu arenduseks kasutusele AI-esimese mudeli

Tendela Briefing ·
0 vaatamist · 0 Kommentaarid
Epic Games võtab Disney koostöömängu arenduseks kasutusele AI-esimese mudeli

Pilt: Ars Technica · Allikas

Epic Games muudab Disney ja Marvel-Star Warsi teemalise tulistamismängu arenduse AI-esimeseks, kasutades tehisintellekti koodi ja kunsti loomiseks ning määrates arendajad AI väljundite haldamiseks.

Epic Games muudab oma mänguarendusstrateegiat, võttes koostööks Walt Disney Companyga Marveli ja Star Warsi teemalise tulistamismängu puhul kasutusele „AI esimese“ lähenemise. Bloombergile tuginenud siseringi allikate teatel plaanib arendaja tugineda projekti koodi kirjutamisel ja kunstiteoste loomisel täielikult tehisintellekti mudelitele. Inimarendajad kontrollivad ja juhivad peamiselt AI genereeritud materjale, mitte ei loo neid käsitsi.

See muudatus tähistab olulist lahkuminekut tavapärasest mängutootmisest, mis tavaliselt hõlmab põhjalikku käsitsi kirjutatud koodi ja traditsioonilist kunsti loomist. AI töövood hõlmavad väidetavalt selliseid mudeleid nagu Anthropic’i Claude, mis tegelevad mängu põhikomponentide genereerimisega.

2024. aasta alguses kuulutatud Epicu ja Disney 1,5 miljardi dollari suuruse koostöö eesmärk oli tulistamismäng välja tuua 2027. aasta märtsiks. Projekti arendus on aga nüüd määramata ajaks edasi lükkunud sisemise ümberkorralduse ja AI-põhisele arendusele ülemineku tõttu ning progresseerumise aegluse tõttu, nagu teatatud.

Epic Games rõhutas, et see muudatus on mõeldud arenduse kiirendamiseks, mitte personali vähendamiseks. Tegevjuht Tim Sweeney avaldas sotsiaalmeedias, et eesmärk on võimaldada arendajatel luua rohkem ja paremat sisu, maksimeerides AI potentsiaali ning tagades Unreal Engine’i meeskondadele selle eelised.

Sweeney on avalikult väljendanud optimistlikku suhtumist AI võimalustesse mänguarenduse vallandajana. Varem 2026. aastal nägi ta ette, et AI võimaldab väikestel meeskondadel luua mänge mahukate interaktiivsete maailmade ja rikkalike dialoogidega lihtsate seadistuste kaudu. Ta lükkas tagasi vajaduse AI kasutamise avalikustamiseks, kuna AI integreerumine on tulevikus mängutootmises oodatav ja laialdane.

Vaatamata 2026. aasta märtsis toimunud koondamistele, mis olid peamiselt tingitud Fortnite’i kasutajate vähenemisest, rõhutab Epic, et AI tööriistad on mõeldud tõhususe suurendamiseks, mitte inimtööjõu asendamiseks, nagu rõhutas Fortnite’i vanem väline arendusjuht Stephanie Arnette.

Epicu AI katsetel on esinenud raskusi, näiteks kui Fortnite’is AI-häälega Darth Vader kasutas sobimatut keelt enne vea parandamist. 2026. aasta tööstusuuring näitas, et umbes 30 protsenti mängustuudio professionaalidest kasutab generatiivset AI-d rohkem uurimistööks ja ideede genereerimiseks kui koodi kirjutamiseks või prototüüpimiseks.

Epicu samm peegeldab laiemat trendi sügavalt AI integreerimisel loomingulistesse protsessidesse, mis tähistab muutusi suurte mänguprojektide kavandamises ja arendamises lähitulevikus.

Epic Games reportedly pivoting to “AI first” game development model
Epic Games reportedly pivoting to “AI first” game development model · Allikas ↗
Photo of Kyle Orland
Photo of Kyle Orland · Allikas ↗

Allikad ja originaaluudised

Allikas: Ars Technica
Loe originaali allikat ↗

Kommentaarid (0)

Kommentaare veel pole. Alusta arutelu.

Kirjuta kommentaar

Kommentaarid avaldatakse pärast modereerimist. Sinu nimi ja kommentaar on avalikult nähtavad. Konto