Kultushirmumäng P.T. saab pühendunud arendaja poolt ametliku PC versiooni

Pilt: Ars Technica · Allikas
Hideo Kojima lõpetatud õudsemäng P.T., mis oli kunagi saadaval vaid vähestele PS4 konsoolidele, on nüüd saanud natiivse arvutiversiooni, mis rekonstrueerib algse kogemuse legaalsete mängufailide abil, pakkudes uusi funktsioone ja säilitamise eeliseid.
Välja antud kui mängitav teaser tühistatud "Silent Hills" mängu jaoks, on Hideo Kojima õudse kultusmängu P.T. kasutajaskond olnud peaaegu täielikult piiratud PlayStation 4 konsoolide kasutajatega, kes laadisid mängu alla lühiajalisel saadavuse aknal enam kui kümme aastat tagasi. See eksklusiivsus koos mängu lõpetamisega on muutnud P.T. enamiku mängijate jaoks kättesaamatuks ning tekitanud mure säilitamise pärast.
Seda probleemi lahendades lõi eraisikuna töötav arendaja Lorean Xavier avatud lähtekoodiga portimisvahendi, mis ehitab P.T. üles natiivse PC täitmisfailina. Ta ehitas ümber mängumootori C++ ja Vulkan abil, mis käsitleb iga originaalset taset, mudelit, tekstuuri, heli, skripti ja stseeni krüpteeritud failide põhjal, mis pärinevad algsest PS4 versioonist. Seega peavad kasutajad legaalsed originaalfailid endiselt hankima, et genereerida oma mängitav PC koopia.
Erinevalt varasematest harrastajate PC versioonidest, mis vaid sarnanesid P.T. välimuse ja tundega, säilitab see port autentse kogemuse, mis on otseselt seotud algsete mängudatadega. Lisaks pakub see täiustusi nagu pildi teravdamine, kaadriloome tehnoloogia, kaamerarežiim, eksperimentaalne kolmanda isiku ja virtuaalreaalsuse tugi ning „muuseum”, mis kuvab mängusiseseid varasid, sealhulgas varem kasutamata sisu.
Xavier avaldas, et kuigi AI tööriistad aitasid tal arendusprotsessis siluda ja lahendada probleeme, on port tulemus aastatepikkusest sügavast uurimistööst ja käsitööst, mitte automatiseeritud dekompileerimisest.
Lisaks mängu laiemale ligipääsetavusele esindab see natiivne PC port videomängude säilitamisel märkimisväärset panust. Kuna riistvarapõhised meetodid muutuvad vananenuks, aitab kaasajastatud süsteemide tarkvaratoetus tagada selliste mängude nagu P.T. säilimise tulevastele põlvedele. Meedia arhiveerimise eksperdid on varem rõhutanud selliste säilituspüüdluste tähtsust kultuuriliselt oluliste teoste kaotamise vältimiseks.
Põhinedes kirel ja järjepidevusele mängukogukonna vastu, arendas Xavier selle tasuta, ametliku toe puudumisega portaali eesmärgiga hoida P.T. ainulaadne õudsekogemus elujõulisena kauem kui vananev PS4 riistvara.


Allikad ja originaaluudised
Loe originaali allikat ↗

Kommentaarid (0)
Kommentaare veel pole. Alusta arutelu.
Kirjuta kommentaar
Kommentaarid avaldatakse pärast modereerimist. Sinu nimi ja kommentaar on avalikult nähtavad. Konto