Kulttiksi noussut kauhupeli P.T. saa virallisen PC-portin omistautuneelta kehittäjältä

Kuva: Ars Technica · Lähde
Hideo Kojiman lopetettu kauhupeli P.T., joka oli aiemmin saatavilla vain harvoissa PS4-konsolissa, saa natiivin PC-portin, joka jäljittelee alkuperäistä kokemusta käyttämällä laillisia pelitiedostoja uusilla ominaisuuksilla ja säilytysetuuksilla.
Julkaistuna "pelattavana teaserina" perutulle "Silent Hills" -pelille Hideo Kojiman kauhukulttiklassikko P.T. on pitkään ollut käytännössä saatavilla vain PlayStation 4 -konsoleilla, jotka latasivat pelin lyhyen saatavuusjakson aikana yli kymmenen vuotta sitten. Tämä yksinoikeus, yhdistettynä pelin lopettamiseen, on tehnyt P.T:n useimmille pelaajille saavuttamattomaksi ja herättänyt huolta sen säilymisestä.
Tähän tarttui itsenäinen kehittäjä nimeltä Lorean Xavier, joka loi avoimen lähdekoodin porttaustyökalun, joka rekonstruoi P.T.n natiivina PC-sovelluksena. Rakentamalla pelimoottorin uudelleen C++:lla ja Vulkanilla, portti luo uskollisesti jokaisen alkuperäisen tason, mallin, tekstuurin, äänen, käsikirjoituksen ja leikkeen dekryptattuja tiedostoja käyttämällä, jotka on saatu alkuperäisestä PS4-versiosta. Käyttäjät tarvitsevat siis edelleen lailliset alkuperäiset P.T.-pelitiedostot luodakseen oman pelattavan PC-kopionsa.
Toisin kuin aiemmat harrastajien PC-jäljennökset, jotka ainoastaan arvioivat P.T:n ulkoasun ja tunnelman, tämä portti säilyttää aidon kokemuksen, joka on suoraan sidottu alkuperäisiin pelitietoihin. Lisäksi se tuo parannuksia, kuten skaalausta, ruutujen generointiteknologiaa, kameratilaa, kokeellista kolmannen henkilön ja virtuaalitodellisuuden tukea sekä „museo“-ominaisuuden, joka esittelee pelin kohteita, mukaan lukien aiemmin käyttämätöntä sisältöä.
Xavier paljasti, että vaikka tekoälytyökalut auttoivat häntä virheenkorjauksessa ja ongelmanratkaisussa kehityksen aikana, portti on vuosien syvän opiskelun ja käsityön tulos, ei automatisoidun dekoodauksen synnyttämää.
Tämän lisäksi, että peli tulee saataville laajemmalle yleisölle, tämä natiivi PC-portti on merkittävä panos videopelien säilyttämiseen. Koska laitteistosta riippuvat menetelmät vanhentuvat, ohjelmiston yhteensopivuuden ylläpitäminen nykyaikaisilla järjestelmillä takaa, että pelit kuten P.T. säilyvät tuleville sukupolville. Media-arkistoinnin asiantuntijat ovat aiemmin korostaneet tällaisten säilytyspyrkimysten merkitystä, jotta kulttuurisesti tärkeitä pelejä ei menetetä.
Intohimosta ja sitoutumisesta peliyhteisöön Xavier kehitti tämän ilmaisen, epävirallisen portin ilman ulkopuolista tukea, pyrkien pitämään P.T.n ainutlaatuisen kauhukokemuksen elossa pitkään PS4-laitteiston käyttöiän ylittävän ajan.


Lähteet ja alkuperäiset raportit
Lue alkuperäinen lähde ↗

Kommentit (0)
Ei vielä kommentteja. Aloita keskustelu.
Kirjoita kommentti
Kommentit julkaistaan moderoinnin jälkeen. Nimesi ja kommenttisi näkyvät julkisesti. Tili