Taiteilija Theo Triantafyllidis luo jättimäisen kiipeiltävän hämähäkin yhdistäen veistoksen ja moninpelin

Kuva: Google · Lähde
Theo Triantafyllidis, vuoden 2026 Frieze Artist Award -palkinnon voittaja, suunnitteli jättimäisen kiipeiltävän hämähäkkiveistoksen, joka liittyy moninpelaamiseen digitaaliseen peliin. Hän käytti Googlen tekoälyä pelin visuaalien luomiseen edistääkseen yhteistyötä fyysisen ja digitaalisen vuorovaikutuksen kautta.
Vuonna 2026 Ateenssa asuva taiteilija Theo Triantafyllidis voitti arvostetun Frieze Artist Award -palkinnon, joka mahdollisti hänen kunnianhimoisen uuden työnsä toteuttamisen. Hanke yhdistää fyysisen veistoksen interaktiiviseen digitaaliseen pelaamiseen. Tuloksena syntynyt teos, nimeltään "Feral Metaverse (Spider)", esiteltiin Frieze Londonissa 14.–18. lokakuuta. Siinä on valtava, kiipeiltävä hämähäkkirakenne, joka toimii sekä taideteoksena että porttina yhteiseen online-kokemukseen.
Triantafyllidis tunnetaan innovatiivisesta videopelien, esitysten, live-simulaatioiden ja fyysisten installaatioiden yhdistämisestä luovan leikillisiä mutta monimutkaisia ympäristöjä. Tässä projektissa hämähäkki toimii keskeisenä metaforana, innoittajana sen maine alkuperäisenä luonnon insinöörinä – älykkäänä, monimutkaisena ja yllättävän hellänä.
Kaukaa katsottuna valtava hämähäkki näyttää vaikuttavalta, mutta sen pehmeät pinnat kutsuvat vierailijoita kiipeämään ja olemaan vuorovaikutuksessa. Osallistujat joutuvat tekemään yhteistyötä fyysisesti kiivetäkseen veistoksen päälle, mikä ilmentää keskinäisen tuen ja yhteisen ponnistelun teemaa. Kun he ovat hämähäkin jaloilla, pelaajat siirtyvät "Feral Metaverse" -tilaan, moninpelilliseen digitaaliseen ympäristöön, jossa he tekevät yhteistyötä muodostamalla väliaikaisia kollektiivisia kokonaisuuksia ja laajentavat interaktiivista kokemusta fyysisen maailman ulkopuolelle.
Tätä moniulotteista visiota toteuttaakseen Triantafyllidis koosti monialaisten ammattilaisten tiimin, johon kuului kuvanveistäjiä, tekstiilisuunnittelijoita, rakennusinsinöörejä ja pelinkehittäjiä. Merkittävä teknologinen elementti oli Googlen tekoälytyökalun Gemini hyödyntäminen pelin visuaalisten elementtien suunnittelussa – hahmosuunnittelussa, ympäristön taustoissa ja 3D-malleissa. Tämä tekoälyyhteistyö auttoi muuttamaan digitaaliset ideat konkreettisiksi veistoksellisiksi muodoiksi ja muokkasii pelin immersiivisyyttä.
Projekti korostaa, miten fyysisten ja digitaalisten maailmojen yhdistäminen voi edistää yhteistyötä, läsnäoloa ja lämpöä osallistujien välillä, kannustaen heitä seuraamaan, neuvomaan ja oppimaan toisiltaan sekä virtuaalitiloissa että todellisessa ympäristössä. Google Arts & Culture on dokumentoinut "Feral Metaverse (Spider)" -projektin taustoja tarjoten näkemyksiä tämän innovatiivisen taiteen ja teknologian yhdistelmän luomisprosessista.
Yhdistämällä veistosinstallaatio interaktiiviseen pelaamiseen ja tekoälyllä tuettuun suunnitteluun Theo Triantafyllidiksen työ Frieze Londonissa näyttää uusia mahdollisuuksia sitouttaa yleisöä yhteistyöpainotteiseen peliin, joka ylittää perinteiset rajat fyysisen ja digitaalisen kokemuksen välillä.

Lähteet ja alkuperäiset raportit
Lue alkuperäinen lähde ↗

Kommentit (0)
Ei vielä kommentteja. Aloita keskustelu.
Kirjoita kommentti
Kommentit julkaistaan moderoinnin jälkeen. Nimesi ja kommenttisi näkyvät julkisesti. Tili