Databehandling

Kunstneren Theo Triantafyllidis lager gigantisk klatre- edderkopp som kombinerer skulptur og flerspillerspill

Tendela Briefing ·
0 visninger · 0 Kommentarer
Kunstneren Theo Triantafyllidis lager gigantisk klatre- edderkopp som kombinerer skulptur og flerspillerspill

Bilde: Google · Kilde

Theo Triantafyllidis, vinner av Frieze Artist Award 2026, designet en gigantisk klatre-edderkopp knyttet til et flerspillers digitalt spill. Han brukte Googles AI for å lage spillets visuelle elementer og fremmer samarbeid gjennom fysisk og digital interaksjon.

I 2026 vant den Athen-baserte kunstneren Theo Triantafyllidis den prestisjefylte Frieze Artist Award, noe som gjorde det mulig for ham å realisere et ambisiøst nytt verk som blander fysisk skulptur med interaktiv digital spilling. Det resulterende prosjektet, med tittelen "Feral Metaverse (Spider)", hadde premiere på Frieze London fra 14. til 18. oktober, med en massiv, klatrebar edderkoppstruktur som fungerer både som kunstinstallasjon og som inngangsport til en delt onlineopplevelse.

Triantafyllidis er kjent for sin innovative kombinasjon av videospill, forestillinger, levende simuleringer og fysiske installasjoner for å skape lekne, men komplekse miljøer. For dette prosjektet ble edderkoppen en sentral metafor, inspirert av dens rykte som en av naturens opprinnelige ingeniører – intelligent, intrikat og overraskende øm.

På avstand virker den enorme edderkoppen imponerende, men dens myke teksturer inviterer besøkende til å klatre og interagere. Deltakerne må samarbeide fysisk for å komme opp på skulpturen, noe som legemliggjør temaet om gjensidig støtte og felles innsats. Når spillerne er om bord på edderkoppens bein, går de inn i "Feral Metaverse", et flerspillers digitalt rom hvor de samarbeider, danner midlertidige kollektive kropper og utvider den interaktive opplevelsen utover det fysiske.

For å realisere denne tverrfaglige visjonen samlet Triantafyllidis et mangfoldig team bestående av skulptører, tekstildesignere, sivilingeniører og spillutviklere. Et betydelig teknologisk element var innlemmingen av Googles AI-verktøy Gemini for å bistå i utformingen av spillets visuelle elementer – karakterskisser, miljøbakgrunner og 3D-renderinger. Dette AI-samarbeidet hjalp med å oversette digitale konsepter til håndfaste skulpturale former og formet spillets oppslukende kvalitet.

Prosjektet fremhever hvordan sammensmeltingen av fysiske og digitale sfærer kan fremme samarbeid, nærvær og varme blant deltakerne, og oppmuntrer dem til å observere, gi råd og lære av hverandre både i virtuelle og virkelige rom. Google Arts & Culture har dokumentert skapelsen av "Feral Metaverse (Spider)", og gir innsikt i den kreative prosessen bak denne innovative fusjonen av kunst og teknologi.

Ved å kombinere skulpturell installasjon med interaktiv spilling og AI-drevet design illustrerer Theo Triantafyllidis sitt arbeid på Frieze London nye muligheter for å engasjere publikum i samarbeidsspill som overskrider tradisjonelle grenser mellom fysiske og digitale opplevelser.

Artist Theo Triantafyllidis sits on a wooden leg of his installation in his studio, an expressionist portrait of a man with black hair  is in the background.
Artist Theo Triantafyllidis sits on a wooden leg of his installation in his studio, an expressionist portrait of a man with black hair is in the background. · Kilde ↗

Kilder og originalrapportering

Kommentarer (0)

Ingen kommentarer ennå. Start diskusjonen.

Skriv en kommentar

Kommentarer publiseres etter moderering. Ditt navn og kommentar vil være synlige offentlig. Konto