El artista Theo Triantafyllidis crea una araña gigante trepable que combina escultura y juego multijugador

Image: Google · Source
Theo Triantafyllidis, ganador del Premio Frieze Artist 2026, diseñó una escultura de araña gigante trepable vinculada a un juego digital multijugador, utilizando la IA de Google para crear los visuales del juego, promoviendo la cooperación mediante la interacción física y digital.
En 2026, el artista con base en Atenas, Theo Triantafyllidis, ganó el prestigioso Premio Frieze Artist, lo que le permitió realizar una obra ambiciosa que mezcla escultura física con juego digital interactivo. El proyecto resultante, titulado "Feral Metaverse (Spider)", se estrenó en Frieze London del 14 al 18 de octubre, presentando una estructura enorme de araña trepable que funciona tanto como instalación artística como puerta de acceso a una experiencia en línea compartida.
Triantafyllidis es conocido por su innovadora combinación de videojuegos, performances, simulaciones en vivo e instalaciones físicas para crear entornos lúdicos pero complejos. Para este proyecto, la araña se convirtió en una metáfora central, inspirada en su reputación como uno de los ingenieros originales de la naturaleza: inteligente, intrincada y sorprendentemente tierna.
Desde lejos, la enorme araña parece imponente, pero sus texturas suaves invitan a los visitantes a trepar e interactuar. Los participantes deben cooperar físicamente para ascender por la escultura, encarnando el tema del apoyo mutuo y el esfuerzo compartido. Una vez a bordo de las patas de la araña, los jugadores ingresan al "Feral Metaverse", un espacio digital multijugador donde colaboran, formando cuerpos colectivos temporales y extendiendo la experiencia interactiva más allá de lo físico.
Para realizar esta visión multidisciplinaria, Triantafyllidis reunió a un equipo diverso que incluye escultores, diseñadores textiles, ingenieros civiles y desarrolladores de juegos. Un elemento tecnológico significativo fue la incorporación de la herramienta de IA Gemini de Google para ayudar en el diseño de los elementos visuales del juego — bocetos de personajes, fondos ambientales y renders 3D. Esta colaboración con IA ayudó a traducir conceptos digitales en formas escultóricas tangibles y a moldear la calidad inmersiva del juego.
El proyecto destaca cómo la combinación de los reinos físico y digital puede fomentar la cooperación, la presencia y la calidez entre los participantes, animándolos a observar, aconsejar y aprender unos de otros tanto en espacios virtuales como reales. Google Arts & Culture ha documentado la creación de "Feral Metaverse (Spider)", proporcionando una mirada al proceso creativo tras esta fusión innovadora de arte y tecnología.
Al fusionar instalación escultórica con juego interactivo y diseño impulsado por IA, la obra de Theo Triantafyllidis en Frieze London ilustra nuevas posibilidades para involucrar a las audiencias en un juego cooperativo que trasciende las fronteras convencionales entre experiencias físicas y digitales.

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