Menininkas Theo Triantafyllidis sukūrė milžinišką laipiojamą vorą, jungiantį skulptūrą ir daugelio žaidėjų žaidimą

Vaizdas: Google · Šaltinis
Theo Triantafyllidis, 2026 m. Frieze menininko apdovanojimo laimėtojas, sukūrė milžinišką laipiojamą voro skulptūrą, susietą su daugelio žaidėjų skaitmeniniu žaidimu, panaudodamas Google AI kuriant žaidimo vaizdus, skatindamas bendradarbiavimą per fizinę ir skaitmeninę sąveiką.
2026 metais Atėnuose gyvenantis menininkas Theo Triantafyllidis laimėjo prestižinį Frieze menininko apdovanojimą, suteikusį jam galimybę įgyvendinti ambicingą naują projektą, kuris sujungia fizinę skulptūrą su interaktyviu skaitmeniniu žaidimu. Šis projektas, pavadintas „Feral Metaverse (Spider)“, debiutavo Frieze Londone spalio 14–18 dienomis, pristatydamas milžinišką, laipiojamą voro konstrukciją, kuri tarnauja tiek kaip meno instaliacija, tiek kaip vartai į bendrą internetinę patirtį.
Triantafyllidis yra žinomas dėl savo inovatyvaus vaizdo žaidimų, performansų, gyvų simuliacijų ir fizinių instaliacijų derinimo, kuriant žaismingas, tačiau sudėtingas aplinkas. Šiam projektui voras tapo pagrindine metafora – įkvėptas jo reputacijos kaip vieno iš gamtos pirminių inžinierių – išmanus, sudėtingas ir netikėtai švelnus.
Iš tolo didžiulis voras atrodo įspūdingas, tačiau jo minkštos tekstūros kviečia lankytojus laipioti ir sąveikauti. Dalyviai turi bendradarbiauti fiziškai, kad užlipti ant skulptūros, įkūnydami tarpusavio palaikymo ir bendro darbo temą. Užlipę ant voro kojų, žaidėjai patenka į „Feral Metaverse“ – daugelio žaidėjų skaitmeninę erdvę, kur jie bendradarbiauja, formuodami laikinus kolektyvinius kūnus ir pratęsdami interaktyvią patirtį už fizinės erdvės ribų.
Įgyvendindamas šią tarpdisciplininę viziją, Triantafyllidis subūrė įvairiapusę komandą, kurioje buvo skulptoriai, tekstilės dizaineriai, civilinės inžinerijos specialistai ir žaidimų kūrėjai. Reikšmingas technologinis elementas buvo įtraukti Google AI įrankį Gemini, kuris padėjo kurti žaidimo vizualinius elementus – personažų eskizus, aplinkos fonus ir 3D vaizdinimus. Ši AI pagalba padėjo paversti skaitmenines idėjas apčiuopiamomis skulptūrinėmis formomis ir formavo įtraukiančią žaidimo kokybę.
Projektas pabrėžia, kaip fiziniu ir skaitmeniniu pasauliais derinimas gali skatinti bendradarbiavimą, buvimą kartu ir šilumą tarp dalyvių, ragindamas juos stebėti, patarti ir mokytis vieniems iš kitų tiek virtualiose, tiek realiose erdvėse. Google Arts & Culture dokumentavo „Feral Metaverse (Spider)“ kūrimą, suteikdama įžvalgų apie kūrybinį procesą už šios novatoriškos meno ir technologijų sintezės.
Sujungdamas skulptūrinę instaliaciją su interaktyviais žaidimais ir AI valdomu dizainu, Theo Triantafyllidis darbas Frieze Londone iliustruoja naujas galimybes įtraukti auditoriją į bendradarbiavimu grįstą žaidimą, kuris pranoksta tradicines ribas tarp fizinės ir skaitmeninės patirties.

Šaltiniai ir originalūs pranešimai
Skaityti originalų šaltinį ↗

Komentarai (0)
Komentarų dar nėra. Pradėkite diskusiją.
Rašyti komentarą
Komentarai publikuojami po moderavimo. Jūsų vardas ir komentaras bus vieši. Paskyra