Datorer

Konstnären Theo Triantafyllidis skapar jättelik klättrande spindel som kombinerar skulptur och multiplayer-spel

Tendela Briefing ·
0 visningar · 0 Kommentarer
Konstnären Theo Triantafyllidis skapar jättelik klättrande spindel som kombinerar skulptur och multiplayer-spel

Bild: Google · Källa

Theo Triantafyllidis, vinnare av Frieze Artist Award 2026, designade en gigantisk klättringsspindel kopplad till ett multiplayer digitalt spel. Han använde Googles AI för att skapa spelets visuella element, och främjar samarbete genom fysisk och digital interaktion.

År 2026 vann Aten-baserade konstnären Theo Triantafyllidis det prestigefyllda Frieze Artist Award, vilket gjorde det möjligt för honom att förverkliga ett ambitiöst nytt verk som blandar fysisk skulptur med interaktiv digital spelteknik. Det resulterande projektet, med titeln "Feral Metaverse (Spider)", hade premiär på Frieze London från den 14 till 18 oktober och visade upp en massiv, klättringsvänlig spindelstruktur som fungerade både som konstinstallation och som en port till en gemensam onlineupplevelse.

Triantafyllidis är känd för sin innovativa kombination av videospel, föreställningar, live-simuleringar och fysiska installationer för att skapa lekfulla men komplexa miljöer. För detta projekt blev spindeln en central metafor, inspirerad av dess rykte som en av naturens ursprungliga ingenjörer — intelligent, intrikat och förvånansvärt öm.

På avstånd framstår den enorma spindeln som mycket imponerande, men dess mjuka texturer inbjuder besökare att klättra och interagera. Deltagarna måste samarbeta fysiskt för att bestiga skulpturen, vilket gestaltade temat om ömsesidigt stöd och gemensamt arbete. När spelarna är uppe på spindelns ben går de in i "Feral Metaverse", ett multiplayer digitalt rum där de samarbetar, bildar temporära kollektiva kroppar och förlänger den interaktiva upplevelsen bortom det fysiska.

För att realisera denna tvärvetenskapliga vision samlade Triantafyllidis ett mångsidigt team bestående av skulptörer, textildesigners, civilingenjörer och spelutvecklare. Ett viktigt teknologiskt inslag var inkorporeringen av Googles AI-verktyg Gemini, som hjälpte till att designa spelets visuella element – karaktärsskisser, miljöbakgrunder och 3D-renderingar. Detta AI-samarbete hjälpte till att översätta digitala koncept till påtagliga skulpturala former och formade den immersiva kvaliteten i spelet.

Projektet belyser hur en blandning av fysiska och digitala världar kan främja samarbete, närvaro och värme bland deltagarna, och uppmuntrar dem att observera, ge råd och lära av varandra såväl i virtuella som verkliga rum. Google Arts & Culture har dokumenterat skapandet av "Feral Metaverse (Spider)", och ger insikt i den kreativa processen bakom denna innovativa förening av konst och teknologi.

Genom att förena skulptural installation med interaktivt spelande och AI-driven design visar Theo Triantafyllidis arbete på Frieze London nya möjligheter för att engagera publik i samarbetslek som överskrider traditionella gränser mellan fysiska och digitala upplevelser.

Artist Theo Triantafyllidis sits on a wooden leg of his installation in his studio, an expressionist portrait of a man with black hair  is in the background.
Artist Theo Triantafyllidis sits on a wooden leg of his installation in his studio, an expressionist portrait of a man with black hair is in the background. · Källa ↗

Källor och ursprunglig rapportering

Kommentarer (0)

Inga kommentarer ännu. Börja diskussionen.

Skriv en kommentar

Kommentarer publiceras efter granskning. Ditt namn och kommentar syns offentligt. Konto