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Epic Games übernimmt KI-Erst-Modell für Disney-Kollaborationsspielentwicklung

Tendela Briefing ·
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Epic Games übernimmt KI-Erst-Modell für Disney-Kollaborationsspielentwicklung

Image: Ars Technica · Source

Epic Games wechselt zu einem KI-zentrierten Ansatz für einen verzögerten Marvel-Star Wars Shooter, der mit Disney entwickelt wird, nutzt KI zur Code- und Kunstgenerierung und setzt menschliche Entwickler zur Steuerung der KI-Ergebnisse ein.

Epic Games transformiert seine Spielentwicklungsstrategie zugunsten eines „KI zuerst“-Ansatzes für die Zusammenarbeit mit der Walt Disney Company an einem Shooter mit Marvel- und Star Wars-Themen. Laut einem Bericht von Bloomberg unter Berufung auf Insider plant der Entwickler, vollständig auf KI-Modelle zu setzen, um Code zu schreiben und Artwork für das Projekt zu erstellen. Menschliche Entwickler werden vor allem die von KI generierten Assets überwachen und steuern, anstatt sie manuell zu produzieren.

Dieser Wandel stellt eine bedeutende Abkehr von der konventionellen Spielproduktion dar, die üblicherweise umfangreiche von Hand geschriebene Codes und traditionelle Kunstfertigung umfasst. Die KI-Workflows beinhalten Berichten zufolge Modelle wie Claude von Anthropic, die für die Generierung der Kernkomponenten des Spiels zuständig sind.

Ursprünglich Anfang 2024 angekündigt, zielte die 1,5 Milliarden Dollar teure Zusammenarbeit von Epic und Disney darauf ab, den Shooter bis März 2027 zu veröffentlichen. Das Projekt ist jedoch nun unbegrenzt verzögert, angesichts dieser internen Umstrukturierung hin zur KI-gesteuerten Entwicklung und langsamerem als erwartetem Fortschritt, wie berichtet wird.

Epic Games betonte, dass diese Neuausrichtung darauf abzielt, die Entwicklung zu beschleunigen und nicht den Personalabbau zu fördern. CEO Tim Sweeney sagte in sozialen Medien, dass das Ziel darin besteht, Entwicklern zu ermöglichen, mehr und besseren Content zu erstellen, indem das Potenzial der KI maximiert und sichergestellt wird, dass alle Unreal Engine Teams davon profitieren.

Sweeney äußerte öffentlich Optimismus über das Potenzial der KI, die Spielentwicklung zu revolutionieren. Anfang 2026 stellte er sich vor, dass KI kleinen Teams ermöglicht, Spiele mit großen interaktiven Welten und umfangreichem Dialog durch einfache Setups zu erstellen. Er lehnte auch die Notwendigkeit einer Offenlegung der KI-Nutzung ab, da erwartet wird, dass KI-Integration künftig allgegenwärtig in der Spieleproduktion sein wird.

Trotz Entlassungen im März 2026, hauptsächlich bedingt durch rückläufiges Engagement bei Fortnite, hält Epic daran fest, dass KI-Tools darauf ausgelegt sind, die Effizienz zu steigern und keine menschlichen Arbeitsplätze zu ersetzen, wie Stephanie Arnette, Senior External Development Manager bei Fortnite, betonte.

Die KI-Experimente von Epic stießen auf Herausforderungen, etwa als ein KI-stimmlicher Darth Vader-Charakter in Fortnite vor einer Behebung unangemessene Sprache verwendete. Eine Branchenumfrage 2026 ergab, dass etwa 30 Prozent der Fachleute in Spielestudios generative KI öfter für Aufgaben wie Recherche und Brainstorming als für Codierung oder Prototyping nutzen.

Epics Schritt spiegelt einen breiteren Trend wider, KI tief in kreative Arbeitsabläufe zu integrieren und signalisiert eine transformative Phase, wie große Spielprojekte künftig konzipiert und entwickelt werden könnten.

Epic Games reportedly pivoting to “AI first” game development model
Epic Games reportedly pivoting to “AI first” game development model · Quelle ↗
Photo of Kyle Orland
Photo of Kyle Orland · Quelle ↗

Quellen und Originalberichte

Source: Ars Technica
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