Nvidias DLSS 5 demper visuelle endringer ved lanseringen av Hogwarts Legacy

Bilde: The Verge · Kilde
Nvidia har forbedret sin DLSS 5-teknologi før debuten i Hogwarts Legacy 5. november, med en oppdatering i oktober som demper tidligere kraftige visuelle endringer og forbedrer ytelsen.
Nvidias DLSS 5, en nevralt basert oppskalerings-teknologi først avduket tidligere i år, møtte kritikk fra spillere for sine ekstreme endringer av karakteransikter. Tidlige demonstrasjoner viste visuelle forvrengninger som at en tenåringskarakter i Hogwarts Legacy så betydelig eldre ut, og andre ansikter fikk unaturlige forandringer. Disse reaksjonene pekte på bekymringer om at funksjonen kompromitterte den kunstneriske intensjonen.
Før den offisielle integreringen av DLSS 5 i Hogwarts Legacy, som lanseres 5. november, har Nvidia betydelig moderert teknologiens effekt på det visuelle. Selskapet publiserte nye sammenligningsbilder som viser langt mer subtile endringer; tenåringer viser ikke lenger de uønskede aldersforskyvningene, og endringene i miljøet er mindre fremtredende. Denne justeringen reflekterer Nvidias vektlegging av at utviklere skal opprettholde detaljert kunstnerisk kontroll over hvordan DLSS 5 implementeres i spillene deres.
Parallelt med kosmetiske forbedringer kunngjorde Nvidia en kommende oppdatering i oktober til DLSS 5s nevrale rendringssystem. Denne oppdateringen er designet for å forbedre ytelsen, særlig på nye RTX 50-serie GPU-er og fremtidige RTX Spark-bærbare PC-er, ved å redusere modellstørrelsen med 24 % til omtrent 118 millioner parametere og kutte 4K VRAM-bruken med 20 %. Nvidias Andrew Burnes bemerket at denne strømlinjeformede modellen, som lanseres først med NBA 2K27 16. oktober, vil bli standard i påfølgende DLSS 5-støttede spill.
I tillegg har Nvidia utgitt en betaoppdatering til Nvidia-appen som utvider rammegenereringsmulighetene for RTX 40- og 50-serie GPU-er. Oppdateringen innfører en "ytelsesmodus" som bruker en lettere AI-algoritme for å øke bildefrekvensen med opptil 35 %, med små kvalitetsmessige kompromisser. Funksjonen støtter Frame Generation, Multi Frame Generation og Dynamic Multi Frame Generation, med mål om å forbedre spillopplevelsens jevnhet på kompatibel maskinvare.
Samlet sett reflekterer Nvidias forbedringer av DLSS 5 en respons på tidlige tilbakemeldinger, og balanserer avansert oppskalerings-teknologi med bevaring av den tilsiktede visuelle designen. Med Hogwarts Legacy og andre spill som tar i bruk oppdatert teknologi, kan spillere forvente forbedret bildekvalitet og ytelse.
Kilder og originalrapportering
Les originalkilden ↗

Kommentarer (0)
Ingen kommentarer ennå. Start diskusjonen.
Skriv en kommentar
Kommentarer publiseres etter moderering. Ditt navn og kommentar vil være synlige offentlig. Konto