Компьютеры

DLSS 5 от Nvidia смягчает визуальные изменения к запуску Hogwarts Legacy

Tendela Briefing ·
0 просмотров · 0 Комментарии
DLSS 5 gets toned down for its Hogwarts Legacy debut next month | The Verge

Image: The Verge · Source

Nvidia усовершенствовала технологию DLSS 5 перед её дебютом в Hogwarts Legacy 5 ноября, смягчая прежние резкие визуальные изменения и улучшая производительность с октябрьским обновлением.

DLSS 5 от Nvidia — нейросетевой рендеринг и технология масштабирования, впервые представленная в начале этого года, подверглась критике со стороны игроков из-за радикальных изменений лиц персонажей. Ранние демонстрации показывали визуальные искажения, например, подросток в Hogwarts Legacy выглядел значительно старше, а другие лица были неестественно изменены. Эти реакции выявили опасения, что технология нарушает художественное замысел.

Перед официальной интеграцией DLSS 5 в Hogwarts Legacy, намеченной на 5 ноября, Nvidia значительно смягчила влияние технологии на визуальную часть. Компания опубликовала новые сравнительные изображения с гораздо более тонкими изменениями: подростки больше не демонстрируют нежелательных возрастных сдвигов, изменения окружения стали менее заметными. Эта коррекция отражает акцент Nvidia на том, чтобы разработчики сохраняли детальный художественный контроль при реализации DLSS 5 в своих играх.

Параллельно с эстетическими правками Nvidia объявила об октябрьском обновлении системы нейросетевого рендеринга DLSS 5. Обновление направлено на повышение производительности, особенно на новых видеокартах серии RTX 50 и будущих ноутбуках RTX Spark, за счёт уменьшения размера модели на 24% до примерно 118 миллионов параметров и снижения использования VRAM в 4K на 20%. Эндрю Бернс из Nvidia отметил, что облегченную модель, которая дебютирует сначала в NBA 2K27 16 октября, сделают стандартной в последующих играх с поддержкой DLSS 5.

Кроме того, Nvidia выпустила бета-обновление приложения Nvidia с расширением возможности генерации кадров для видеокарт RTX 40- и 50-серий. Обновление вводит «режим производительности», использующий более лёгкий AI-алгоритм для увеличения частоты кадров до 35% с небольшими потерями в качестве. Функция поддерживает Frame Generation, Multi Frame Generation и Dynamic Multi Frame Generation для улучшения плавности игры на совместимом оборудовании.

В целом, улучшения DLSS 5 от Nvidia отражают реакцию на ранние отзывы, сочетая продвинутую технологию масштабирования с сохранением задуманного художественного дизайна. С обновлением технологии в Hogwarts Legacy и других играх игроки могут рассчитывать на улучшенное качество изображения и производительность.

Источники и первоисточники

Комментарии (0)

Комментариев пока нет. Начните обсуждение.

Написать комментарий

Комментарии публикуются после модерации. Ваше имя и комментарий будут видны всем. Аккаунт