Microsoft запускает Xbox Labs для изучения игрового моддинга и портирования с использованием ИИ

Image: The Verge · Source
Microsoft создаёт Xbox Labs для исследования модификаций игр, портов и новых игровых опытов на основе ИИ, стремясь использовать эти тенденции для расширения творчества игроков и доступности.
Мир ретро и современных игр быстро меняется благодаря технологиям де компиляции и рекомпиляции с поддержкой ИИ, которые позволяют моддерам переносить классические игры на новые платформы или комбинировать элементы кода для создания новых впечатлений. Microsoft, признавая подрывной потенциал этой новой культуры моддинга, официально поддержала эти изменения, создав специализированную команду Xbox Labs.
Xbox Labs будет состоять из небольшой группы разработчиков игр, инженеров и учёных, задача которых — превращать инновационные идеи из этого сообщества в реальные продукты для игроков и разработчиков. Генеральный директор Xbox Аша Шарма подчеркнула, что цель — «строить на открытой платформе, учиться у того, что делают люди, и оценивать успех по тому, играют ли и создают ли больше людей».
Недавние народные проекты включали портирование игр с Windows PC на Apple Silicon и даже запуск таких игр, как Halo, в веб-браузерах с использованием технологий WebAssembly и WebGPU. Эти эксперименты ставят под сомнение традиционные представления индустрии о связях между программным обеспечением и аппаратными средствами, а также о границах между созданием игр и игрой.
Шарма выделила потенциал: новые технологии могут сделать игры более доступными, вдохнуть новую жизнь в старые проекты и дать возможность широкой аудитории игроков стать создателями и соавторами. Хотя она признаёт, что эти изменения могут нарушить существующие бизнес-модели, она считает их полезными для игроков.
Новое лабораторное подразделение Microsoft планирует дальше исследовать роль ИИ в играх, отмечая, что гейминг похож на программирование — оба процесса включают написание, запуск и тестирование программного обеспечения. Учитывая, что игроки Xbox ежегодно проводят за играми около 72 миллиардов часов — примерно в пять раз больше мирового времени, затрачиваемого на программирование, компания видит значительный потенциал использования ИИ-агентов в игровом контексте.
Xbox Labs также будет делиться инструментами и знаниями с разработчиками по всей отрасли, продолжая традицию Microsoft открытых инноваций. Однако остаются проблемы, особенно связанные с несанкционированным использованием интеллектуальной собственности (IP), которое может возникнуть в результате некоторых действий моддеров. Microsoft пока не комментировала публично, как будет решать вопросы IP, возникающие при декомпиляции или перепрофилировании игр.
Тем не менее, Xbox Labs демонстрирует готовность Microsoft открыто взаимодействовать с развивающейся экосистемой создания и распространения игр с использованием ИИ, с целью расширить способы и места, где игроки могут наслаждаться играми, одновременно поощряя творческий потенциал сообщества геймеров.
Источники и первоисточники
Read the original source ↗

Комментарии (0)
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Написать комментарий
Комментарии публикуются после модерации. Ваше имя и комментарий будут видны всем. Аккаунт