Microsoft uruchamia Xbox Labs w celu eksploracji modyfikacji i portowania gier zasilanych AI

Image: The Verge · Source
Microsoft tworzy Xbox Labs, aby badać modyfikacje gier oraz porty oparte na AI oraz nowe doświadczenia z gry, dążąc do wykorzystania tych trendów dla szerokiej kreatywności i dostępności graczy.
Świat retro i nowoczesnych gier przechodzi szybką transformację dzięki technikom wspomaganego przez AI dekompilowania i rekompilowania, które pozwalają modderom przenosić klasyczne gry na nowe platformy lub łączyć elementy kodu tworząc nowe doświadczenia. Microsoft, dostrzegając potencjał przełomowy tej nowej kultury modderskiej, oficjalnie przyjął te zmiany, ustanawiając dedykowaną grupę Xbox Labs.
Xbox Labs będzie składać się z niewielkiego zespołu twórców gier, inżynierów i naukowców, których zadaniem będzie przekształcanie innowacyjnych pomysłów z tej społecznościowej eksploracji w namacalne doświadczenia dla graczy i deweloperów. CEO Xbox Asha Sharma podkreśliła, że celem jest „budować otwarcie, uczyć się od tego, co robią ludzie i mierzyć sukces tym, czy więcej osób gra i tworzy.”
Niedawne projekty oddolne obejmowały portowanie gier z Windows PC na Apple Silicon, a nawet uruchamianie tytułów takich jak Halo w przeglądarkach internetowych z wykorzystaniem takich technologii jak WebAssembly i WebGPU. Eksperymenty te kwestionują tradycyjne założenia branży dotyczące powiązań między oprogramowaniem a sprzętem oraz granic między tworzeniem gier a ich rozgrywką.
Sharma zwróciła uwagę na potencjał: nowe technologie mogą uczynić gry bardziej dostępnymi, tchnąć nowe życie w starsze tytuły oraz umożliwić szerszej społeczności graczy zostanie twórcami i współtwórcami. Chociaż zdaje sobie sprawę, że te zmiany mogą zakłócić istniejące modele biznesowe, postrzega je jako korzystne dla graczy.
Nowe laboratorium Microsoftu ma dalej badać rolę AI w grach, zauważając, że gry mają podobieństwa do programowania — oba obejmują pisanie, uruchamianie i testowanie oprogramowania. Biorąc pod uwagę, że gracze Xbox spędzają szacunkowo 72 miliardy godzin rocznie na grach, co stanowi około pięć razy więcej czasu niż na programowanie na całym świecie, firma widzi znaczącą okazję do wykorzystania agentów AI w kontekstach gamingowych.
Xbox Labs będzie również udostępniać narzędzia i wiedzę szerokośród deweloperów w branży, kontynuując tradycję Microsoftu otwartej innowacji. Jednak wyzwania pozostają, zwłaszcza dotyczące nieautoryzowanego wykorzystania własności intelektualnej (IP), które mogą pojawić się w niektórych działaniach modderskich. Microsoft nie skomentował jeszcze publicznie, jak zamierza rozwiązywać kwestie IP wynikające z dekompilowanych lub przetworzonych gier.
Mimo to Xbox Labs sygnalizuje gotowość Microsoftu do otwartego zaangażowania w ewoluujący ekosystem tworzenia i dystrybucji gier wzbogaconych o AI, z zamiarem poszerzenia sposobów i miejsc, w których gracze mogą doświadczać gier, jednocześnie wspierając kreatywność społeczności gamingowej.
Źródła i oryginalne doniesienia
Read the original source ↗

Komentarze (0)
Nie ma jeszcze komentarzy.
Napisz komentarz
Komentarze publikujemy po moderacji. Nazwa i komentarz będą publiczne. Konto