Skaičiavimas

Microsoft įkuria Xbox Labs, kad tirti dirbtiniu intelektu pagrįstą žaidimų modifikavimą ir perkėlimą

Tendela Briefing ·
0 peržiūros · 0 Komentarai
Xbox is officially embracing the chaos of AI-powered game ports | The Verge

Vaizdas: The Verge · Šaltinis

Microsoft įsteigia Xbox Labs, siekdama ištirti dirbtiniu intelektu valdomus žaidimų modifikavimus, perkėlimus ir naujas žaidimo patirtis, siekdama išnaudoti šias tendencijas platesnei žaidėjų kūrybiškumui ir pritaikomumui skatinti.

Retro ir modernių žaidimų pasaulis sparčiai keičiasi dėl dirbtiniu intelektu palaikomų dekompiliavimo ir rekonpiliavimo technologijų, leidžiančių modifikuotojams perkelti klasikinius žaidimus į naujas platformas arba sujungti kodo elementus naujoms patirtims kurti. Microsoft, pripažindama šios besiformuojančios modifikavimo kultūros trikdančią galią, oficialiai įsteigė dedikuotą Xbox Labs grupę.

Xbox Labs sudarys nedidelė žaidimų kūrėjų, inžinierių ir mokslininkų komanda, kurią bus pavesta paversti šios bendruomenės experimentavimo inovatyvias idėjas realiomis patirtimis žaidėjams ir kūrėjams. Xbox generalinė direktorė Asha Sharma pabrėžė, kad tikslas yra „kurti atvirai, mokytis iš to, ką žmonės daro, ir vertinti sėkmę pagal tai, ar daugiau žmonių žaidžia ir kuria."

Pastarieji žemiški projektai apėmė Windows PC žaidimų perkėlimą į Apple Silicon ir netgi Halo žaidimą paleidimą interneto naršyklėse, naudojant tokias technologijas kaip WebAssembly ir WebGPU. Šie eksperimentai kelia iššūkių tradicinėms pramonės prielaidoms apie programinės įrangos ir aparatinės įrangos ryšius bei žaidimo kūrimo ir žaidimo ribas.

Sharma pabrėžė galimybes: naujos technologijos galėtų padaryti žaidimus prieinamesnius, įkvėpti naujam gyvenimui senesnius žaidimus ir suteikti platesnei žaidėjų bendruomenei galimybę tapti kūrėjais ir bendraautoriais. Nors pripažįsta, kad šie pokyčiai gali trikdyti esamus verslo modelius, ji juos laiko naudinga žaidėjams.

Microsoft naujoji laboratorija sieks toliau tirti DI vaidmenį žaidimuose, pažymėdama, kad žaidimai turi panašumų su programavimu – abu apima rašymą, vykdymą ir testavimą. Kadangi Xbox žaidėjai kasmet žaidžia apie 72 milijardus valandų, maždaug penkis kartus daugiau nei pasaulinis programavimo laikas, bendrovė mato didelę galimybę pasitelkti DI agentus žaidimų kontekstuose.

Xbox Labs taip pat dalijasi įrankiais ir įžvalgomis su kūrėjais visoje pramonėje, tęsdama Microsoft bendradarbiavimo inovacijų tradiciją. Vis dėlto išlieka iššūkių, ypač dėl nesankcionuoto intelektinės nuosavybės (IN) naudojimo, kuris gali kilti kai kurių modifikavimo veiklų metu. Microsoft dar nepaskelbė viešo komentaro, kaip planuoja tvarkyti IN klausimus, susijusius su dekompiliuotais ar pertvarkytais žaidimais.

Nepaisant to, Xbox Labs rodo Microsoft pasirengimą atvirai įsitraukti į evoliucionuojančią DI praturtintos žaidimų kūrimo ir platinimo ekosistemą, siekdama išplėsti, kaip ir kur žaidėjai gali patirti žaidimus, kartu skatinant kūrybiškumą žaidimų bendruomenėje.

Šaltiniai ir originalūs pranešimai

Komentarai (0)

Komentarų dar nėra. Pradėkite diskusiją.

Rašyti komentarą

Komentarai publikuojami po moderavimo. Jūsų vardas ir komentaras bus vieši. Paskyra