NVIDIA pristato RTX Spark: revoliucinį PC supermikroschemą, jungiančią žaidimus, kūrybą ir dirbtinį intelektą
Vaizdas: NVIDIA · Šaltinis
NVIDIA pristato RTX Spark – galingą asmeninių kompiuterių platformą, apjungiančią žaidimus, kūrybines programas ir dirbtinio intelekto galimybes vienoje supermikroschemoje su iki 128 GB suvienyta atmintimi ir 1 petaflopo DI skaičiavimo galia. Pristatymas numatytas 2026 m. spalio 16 d. su plačia programinės ir aparatinės įrangos ekosistemos palaikymu.
NVIDIA pristatė RTX Spark – naują asmeninių kompiuterių supermikroschemų platformą, kuri pertvarko asmeninį kompiuterį, integruodama aukštos klasės žaidimus, kūrybinį turinio kūrimą ir pažangias vietines dirbtinio intelekto galimybes į vieną įrenginį. Įrengtas iki 128 GB suvienytos atminties ir gebantis atlikti 1 petaflopo DI skaičiavimo užduotis, RTX Spark skirtas kūrėjams, programuotojams ir žaidėjams, ieškantiems universalaus įrenginio, pasižyminčio puikiu veikimu daugelyje reikalaujančių užduočių.
RTX Spark nešiojami kompiuteriai bus prieinami nuo 2026 m. spalio 16 d., tuo pačiu metu NVIDIA ir jos partneriai pristatys programinės įrangos atnaujinimus ir optimizacijas, skirtas atverti visą vietinių DI agentų galimybių potencialą šioje platformoje. Pristatymas apima tūkstančius suderinamų programų, žaidimų ir DI modelių, remiamų naujais įrankiais, gerinančiais vietinių DI agentų konfigūravimą, saugumą ir hibridinį DI maršrutizavimą tarp vietinių ir debesijos modelių.
Svarbūs atnaujinimai apima NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt 74B modelio išleidimą, optimizuotą agentiniams DI darbo krūviams RTX Spark platformoje, ir oficialų NVIDIA PAIR – atviro kodo asmeninio DI maršrutizatoriaus, kuris paskirsto DI užduotis per suderinamus įrenginius vietiniuose tinkluose – išleidimą. Integracija su Microsoft Execution Containers ir NVIDIA OpenShell pristato pažangias saugumo ir kredencialų apsaugos priemones vietinėms DI programoms.
Kūrybiniai profesionalai turi naudos iš NVIDIA ir Adobe bendradarbiavimo, kuriame Photoshop ir Premiere buvo perprojektuoti, kad naudotų GPU pagreitintą kompoziciją ir vaizdo apdirbimą RTX Spark platformoje, žadant iki dvigubo našumo kai kuriose užduotyse. NVIDIA Broadcast 2.3 pristato naujas DI vaizdo tobulinimo funkcijas, įskaitant vaizdo super raišką ir kadrų generavimą, tuo tarpu RTX Video galimybės integruojamos į vartotojo sąsajos karkasus, tokius kaip ComfyUI ir sekančius Blender leidimus.
Programuotojams RTX Spark palaiko svarbiausias sistemas, tokias kaip PyTorch, CUDA ir Python su gimtomis optimizacijomis, ir apima agentinius kodo pagalbininkus, tokius kaip GitHub Copilot ir Pi. Platforma dar labiau plečia DI kūrimą su sprendimų modelių palaikymu llama.cpp ir nauja Windows programa, palengvinančia vietinių modelių valdymą.
Žaidėjai gauna prieigą prie šimtų žaidimų, optimizuotų RTX Spark, pasitelkdami naujausias NVIDIA RTX technologijas, įskaitant naujausią DLSS 5 su 3D-Guided Neural Rendering. Tai užtikrina geresnį kadrų dažnį ir vizualinę kokybę populiariuose žaidimuose, tokiuose kaip NBA 2K27 ir Cyberpunk 2077. Platforma taip pat palaiko DI valdomus žaidimų agentus, tokius kaip Nemotron 3.5 Bolt E4B, kurie pagerina žaidimo patirtį naudodami interaktyvius, balso valdomus kompanionus.
Taip pat NVIDIA RTX Remix – modifikacijų įrankis žaidimams su spindulių sekimu ir DI generuotomis tekstūromis – buvo atnaujintas geresnei integracijai su RTX Spark, supaprastinant turinio kūrimo srautus.
Iš esmės NVIDIA RTX Spark atspindi žaidimų, kūrybinės programinės įrangos ir dirbtinio intelekto galimybių susiliejančią jėgą, nustatydama naują asmeninių kompiuterių našumo ir funkcionalumo standartą kompaktiškame, energiją taupančiame korpuse, remiamame plačios aparatūros ir programinės įrangos partnerių ekosistemos.




Šaltiniai ir originalūs pranešimai
Skaityti originalų šaltinį ↗

Komentarai (0)
Komentarų dar nėra. Pradėkite diskusiją.
Rašyti komentarą
Komentarai publikuojami po moderavimo. Jūsų vardas ir komentaras bus vieši. Paskyra