Nvidias DLSS 5 mildrar visuella förändringar för lanseringen av Hogwarts Legacy

Bild: The Verge · Källa
Nvidia har förbättrat sin DLSS 5-teknik inför dess debut i Hogwarts Legacy den 5 november, med en uppdatering i oktober som tonar ner tidigare drastiska visuella förändringar och förbättrar prestandan.
Nvidias DLSS 5, en neural rendering-upplösningsteknik som först presenterades tidigare i år, mötte kritik från spelare för sina extrema förändringar av karaktärsansikten. Tidiga demonstrationer visade visuella förvrängningar, såsom att en tonårskaraktär i Hogwarts Legacy såg betydligt äldre ut, och andra ansikten såg onaturligt förändrade ut. Dessa reaktioner påpekade oro att funktionen äventyrade den konstnärliga avsikten.
Inför den officiella integrationen av DLSS 5 i Hogwarts Legacy, som släpps den 5 november, har Nvidia avsevärt mildrat teknikens påverkan på det visuella. Företaget publicerade nya jämförelsebilder som visar mycket mer subtila förändringar; tonåringar uppvisar inte längre oönskade åldersskiftningar och miljöförändringarna är mindre framträdande. Denna justering återspeglar Nvidias betoning på att utvecklare ska behålla detaljerad konstnärlig kontroll över hur DLSS 5 implementeras i deras spel.
Parallellt med estetiska förbättringar meddelade Nvidia en kommande uppdatering i oktober till DLSS 5:s neurala renderingssystem. Denna uppdatering är avsedd att förbättra prestandan, särskilt på nya RTX 50-seriens GPU:er och framtida RTX Spark-bärbara datorer, genom att minska modellstorleken med 24 % till cirka 118 miljoner parametrar och minska VRAM-användningen i 4K med 20 %. Nvidias Andrew Burnes noterade att denna effektiviserade modell, som först lanseras med NBA 2K27 den 16 oktober, kommer att bli standard i efterföljande DLSS 5-stödda spel.
Dessutom har Nvidia släppt en beta-uppdatering till sin Nvidia-app som utökar ramgenereringsfunktionerna för RTX 40- och 50-seriens GPU:er. Denna uppdatering introducerar ett "prestandaläge" som använder en lättare AI-algoritm för att öka bildfrekvensen med upp till 35 %, med små kompromisser i bildkvalitet. Funktionen stöder Frame Generation, Multi Frame Generation och Dynamic Multi Frame Generation, i syfte att förbättra spelens flyt på kompatibel hårdvara.
Sammanfattningsvis återspeglar Nvidias justeringar av DLSS 5 en respons på tidiga synpunkter, där de balanserar avancerad upplösningsteknik med bevarandet av den avsedda visuella designen. Med Hogwarts Legacy och andra spel som använder den uppdaterade tekniken kan spelare förvänta sig förbättrad bildtrohet och prestanda.
Källor och ursprunglig rapportering
Läs den ursprungliga källan ↗

Kommentarer (0)
Inga kommentarer ännu. Börja diskussionen.
Skriv en kommentar
Kommentarer publiceras efter granskning. Ditt namn och kommentar syns offentligt. Konto