Двухдесятилетнее путешествие Laika завершается амбициозным кукольным фильмом Wildwood

Image: Laika has spent 20 years building up to Wildwood · Source
После 16 лет разработки студия Laika выпускает Wildwood — самый крупный и технически продвинутый проект в технике покадровой анимации, сочетающий традиционное мастерство с передовыми инновациями.
Laika, анимационная студия из Портленда, известная своими покадровыми фильмами, выпустила Wildwood — проект, создание которого длилось десятилетиями и который стал самым амбициозным в истории студии. Фильм, режиссёр и генеральный директор Laika Трэвис Найт, изначально планировался в 2011 году, когда Найт приобрёл права на роман Колина Мелоя, лидера группы The Decemberists, однако производство началось только спустя десять лет. Найт отметил свою глубокую личную связь с основными темами фильма — любовью, потерей и горем, что поддерживало длительное обязательство к проекту.
Wildwood рассказывает историю Прю, молодой девушки, отправляющейся в магические, непроходимые леса вокруг Портленда, чтобы спасти своего младшего брата. Обстановка напоминает классические фантастические миры, такие как Нарния, с заклинаниями, говорящими животными и соперничающими фракциями. Этот сложный сюжет требовал больших ресурсов: почти 50 аниматоров и более 200 индивидуально изготовленных кукол оживили картину. Фильм содержит сложные сцены, включая продолжительную битву с участием десятков солдат и интенсивную погоню с участием стаи ворон.
Опытный оператор Кэлеб Дешанель, известный по фильмам «Патриот» и «Титаник», впервые в своей карьере занялся покадровой съёмкой именно в Wildwood. Он отметил неожиданно сложный и трудоёмкий характер покадрового производства. Руководитель анимационного отдела Laika Брэд Шифф подчеркнул философию студии, сочетающую традиционное мастерство с современными технологиями и постоянное развитие новых приёмов от одного проекта к другому — например, развитие эффектов дыхания кукол, впервые применённых в Missing Link, стало стандартом.
Инновации в материалах также были значимы для этого фильма. Дизайнер костюмов Деб Кук рассказала о большом арсенале техник и новых гибких тканях, использованных для различия современных городских нарядов и фантастической лесной одежды. Руководитель практических эффектов Оливер Джонс описал разработку более лёгких и прочных силиконовых заменителей поролонового латекса, что улучшило долговечность и качество исполнения кукол.
Масштаб Wildwood потребовал усовершенствованных организационных систем, включая сложное отслеживание большого количества кукол и съёмочных площадок в нескольких студийных локациях. Несмотря на сложные экшн-сцены, Найт подчеркнул важность тонких, интимных моментов, когда куклы передают глубокие человеческие эмоции, такие как горе, без громких звуков или музыки, демонстрируя мастерство оживления этих неподвижных фигур.
Двухдесятилетняя эволюция Laika в искусстве покадровой анимации, отражённая в таких фильмах, как ParaNorman и Kubo and the Two Strings, проложила путь к созданию этого фильма. Wildwood также стал связующим звеном между опытными ветеранами Laika и аниматорами-дебютантами, вдохновлёнными более ранними фильмами студии, такими как Coraline. Для Найта эта межпоколенческая творческая работа была особенно ценной.
Wildwood уже доступен в кинотеатрах и символизирует продолжающуюся приверженность Laika расширению границ покадровой анимации через сочетание традиционного ремесла и технологических инноваций.


Источники и первоисточники
Read the original source ↗

Комментарии (0)
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Написать комментарий
Комментарии публикуются после модерации. Ваше имя и комментарий будут видны всем. Аккаунт