Компьютеры

Легендарная студия RPG BioWare закрыта после более 30 лет работы под EA

Tendela Briefing ·
0 просмотров · 0 Комментарии
Легендарная студия RPG BioWare закрыта после более 30 лет работы под EA

Image: Ars Technica · Source

BioWare, известный разработчик игр Mass Effect и Dragon Age, закрылась после недавних сокращений штата и смены стратегии в EA.

BioWare, легендарный разработчик ролевых игр, известный такими хитами, как Mass Effect, Dragon Age, Neverwinter Nights и Star Wars: Knights of the Old Republic, официально закрылась после более чем тридцати лет работы. Об этом объявили в тот же день, когда Bloomberg сообщил о том, что Electronic Arts (EA), материнская компания BioWare, увольняет около 400 сотрудников, включая примерно 50 человек из BioWare. Одновременно приостановлена ранняя разработка следующего проекта Mass Effect, что стали окончательным завершением будущих релизов студии.

Основанная в 1995 году в Эдмонтоне, Альберта, BioWare снискала прочную репутацию благодаря созданию глубоко повествовательных ролевых игр. EA приобрела студию в 2007 году, и тогдашний генеральный директор Джон Риччитиелло отмечал её уважение в индустрии и стратегическую ценность для портфеля EA. Однако после того, как EA была выведена из публичного статуса в сделке на 55 миллиардов долларов в 2025 году, участники ожидали значительных операционных изменений. Они включали возможные сокращения, закрытия студий и новый фокус на live-сервисы, ежегодные спортивные франшизы и микротранзакции для повышения прибыльности.

BioWare столкнулась с растущими трудностями в последние годы, включая уход ключевых лидеров, таких как основатели Рэй Музика и Грег Зешук в 2012 году, продюсер Мак Уолтерс в 2023 и исполнительный продюсер Кейси Хадсон, который ушёл во второй раз в 2020 году. Студия испытала проблемы с прохладным приёмом таких игр, как Mass Effect: Andromeda и Dragon Age: The Veilguard. Кроме того, её амбициозный live-service шутер Anthem не смог сохранить постоянную вовлечённость игроков и был окончательно отменён.

Руководство Electronic Arts объяснило сокращения как часть «обдуманных решений по оптимизации талантов и инвестиций в тех областях, где мы видим наибольшие возможности для игроков и долгосрочного роста». Закрытие BioWare сигнализирует о значительном сдвиге в стратегии разработки EA от традиционных нарративных RPG к другим жанрам с более высокими ожидаемыми доходами.

Прощальное сообщение BioWare почтило наследие, создаваемое на протяжении десятилетий, отметив значимые связи, которые игроки установили с персонажами и мирами студии. Хотя будущие проекты отменены, влияние BioWare на историю ролевых игр остаётся значительным, ознаменовав окончание эры в игровой индустрии.

RIP BioWare: EA shuts down storied RPG studio after over three decades
RIP BioWare: EA shuts down storied RPG studio after over three decades · Источник ↗
Photo of Kyle Orland
Photo of Kyle Orland · Источник ↗

Источники и первоисточники

Source: Ars Technica
Read the original source ↗

Комментарии (0)

Комментариев пока нет. Начните обсуждение.

Написать комментарий

Комментарии публикуются после модерации. Ваше имя и комментарий будут видны всем. Аккаунт