Legendinė RPG studija BioWare uždaroma po daugiau nei 30 metų veiklos EA šešėlyje

Vaizdas: Ars Technica · Šaltinis
BioWare, garsioji Mass Effect ir Dragon Age kūrėja, uždaryta po neseniai vykusių EA darbuotojų mažinimų ir strateginių reformų.
BioWare, legendinė vaidmenų žaidimų kūrimo studija, žinoma dėl tokių šedevrų kaip Mass Effect, Dragon Age, Neverwinter Nights ir Star Wars: Knights of the Old Republic, oficialiai užsidarė po daugiau nei trijų dešimtmečių veiklos. Pranešimas paskelbtas tą pačią dieną, kai Bloomberg pranešė, jog Electronic Arts (EA), BioWare tėvinė įmonė, atleidžia apie 400 darbuotojų, įskaitant apie 50 iš pačios BioWare. Tuo pačiu metu nutrauktas ankstyvas darbas prie kito Mass Effect projekto, reiškiantis galutinį studijos ateities leidimų pabaigą.
1995 metais Edmontone, Albertoje įkurta BioWare užsitikrino tvirtą reputaciją kurdama giliai pasakojimais paremtus vaidmenų žaidimus. EA įsigijo studiją 2007 m., o tada buvęs generalinis direktorius John Riccitiello gyrė jos pripažinimą pramonėje ir strateginę naudą EA portfeliui. Tačiau po to, kai 2025 m. EA tapo privačia įmone už 55 mlrd. dolerių, akcininkai tikėjosi didelių operacinių pokyčių. Tai apėmė galimus atleidimus, studijų uždarymus ir naują dėmesį tiesioginėms paslaugoms, metinėms sporto franšizėms bei mikromokėjimams, siekiant pagerinti pelningumą.
Pastaraisiais metais BioWare susidūrė su vis didėjančiais iššūkiais, įskaitant pagrindinių lyderių išėjimą – įkūrėjų Ray Muzyka ir Greg Zeschuk 2012 m., prodiuserio Mac Walters 2023 m. ir vykdančiojo prodiuserio Casey Hudson, kuris antrą kartą išėjo 2020 m. Studija patyrė šiltus kritikų ir žaidėjų vertinimus tokiems žaidimams kaip Mass Effect: Andromeda ir Dragon Age: The Veilguard. Be to, ambicingas tiesioginių paslaugų šaulys Anthem nesugebėjo išlaikyti žaidėjų dėmesio ir buvo galutinai atšauktas.
„Electronic Arts“ vadovai atkirto, kad šie sumažinimai yra viena iš „sąmoningų pasirinkimų suderinti talentus ir investicijas ten, kur matome didžiausias galimybes žaidėjams ir ilgalaikį augimą.“ BioWare uždarymas reiškia svarbų EA vystymo strategijos poslinkį nuo tradicinių naratyvinių RPG link kitų žanrų su didesniu galimu pelnu.
BioWare atsisveikinimo žinutėje pagerbė daugelį metų kurtą palikimą, pabrėždama prasmingus ryšius, kuriuos žaidėjai sudarė su jos veikėjais ir pasauliais. Nors būsimi projektai atšaukti, BioWare įtaka vaidmenų žaidimų istorijai išlieka reikšminga, žyminti žaidimų industrijos eros pabaigą.


Šaltiniai ir originalūs pranešimai
Skaityti originalų šaltinį ↗

Komentarai (0)
Komentarų dar nėra. Pradėkite diskusiją.
Rašyti komentarą
Komentarai publikuojami po moderavimo. Jūsų vardas ir komentaras bus vieši. Paskyra