Разработчик Valve публично упомянул внутреннее кодовое имя 'HLX', намекая на новый проект Half-Life

Image: Ars Technica · Source
На недавней конференции по аудио в играх разработчик Valve впервые официально озвучил внутреннее кодовое имя 'HLX', связанное со следующей частью Half-Life.
После многолетних спекуляций о новой игре Half-Life значимый намёк появился на GameSoundCon — отраслевом событии, посвящённом технологиям и искусству игрового звука. Композитор и аудио-художник Valve Майк Моаски случайно раскрыл внутреннее кодовое имя «HLX», рассказывая о реализации компанией аудио с высоким динамическим диапазоном во время панельной сессии. Это стало первым публичным случаем, когда сотрудник Valve произнёс этот код, который известен с кодов движка Valve по крайней мере с 2024 года, но ранее официально не упоминался публично.
Во время панели Моаски описал, как разные проекты используют различные версии систем HDR, отметив: «Deadlock имеет свою версию HDR. У HLX своя версия, и так далее.» Коллега из Valve, звуковой дизайнер Дэвид Файзе, саркастично отметил эту промашку, а взаимодействие подчеркнуло чувствительность обсуждения внутри компании предстоящей игры, известной под кодовым именем HLX.
Кодовое имя HLX широко понимается как обозначение следующего проекта Valve в серии Half-Life после выхода Half-Life: Alyx в 2020 году. Несмотря на частые слухи и утечки — например, предположения, что Half-Life 3 выйдет вместе со Steam Machine — Valve официально не разглашало планы по разработке или срокам релиза новой части.
Наблюдатели отрасли и давние следящие за Valve пересмотрели свои ожидания: некоторые, как Тайлер МакВикер, ранее ожидали анонса в 2026 году, но теперь сомневаются в релизе в этом году. Тем не менее, МакВикер отметил последний рост активности внутреннего кода Valve, намекая на возможный официальный анонс в ближайшее время.
Упоминание HLX на GameSoundCon даёт новую надежду фанатам, ожидающим продолжения серии Half-Life. Хотя детали масштабов проекта, игрового процесса или даты выхода пока не раскрыты, это редкое публичное признание подтверждает, что работа над новым тайтлом Half-Life ведётся внутри Valve. Очевидно, что когда бы ни был представлен новый проект, ему предстоит оправдать высокие ожидания преданной аудитории и долгий период ожидания.


Источники и первоисточники
Read the original source ↗

Комментарии (0)
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Написать комментарий
Комментарии публикуются после модерации. Ваше имя и комментарий будут видны всем. Аккаунт