Skaičiavimas

Microsoft pristato valandinius mokesčius už įsigytų „Xbox“ žaidimų srautą per debesų laiką paketus

Tendela Briefing ·
0 peržiūros · 0 Komentarai
Microsoft pristato valandinius mokesčius už įsigytų „Xbox“ žaidimų srautą per debesų laiką paketus

Vaizdas: Ars Technica · Šaltinis

Microsoft pradeda mokamus debesų žaidimo valandas už „Xbox“ žaidimų srautą, mokant nuo 24 iki 40 centų už valandą papildomai prie žaidimo nuosavybės, tai reiškia grįžimą prie matavimo pagrindu veikiančio žaidimo laiko naudojimo, kuris skiriasi nuo „Game Pass“ prenumeratos prieigos.

2026 m. spalį Microsoft pristatė naują mokėjimo modelį už „Xbox“ žaidimų srautą, kuriuos vartotojai jau turi – įvesti valandomis pagrįsti debesų žaidimo laikai. Ši sistema leidžia žaidėjams mokėti už žaidimo srautą dalimis, o ne turėti neribotą srautą kaip prenumeratos dalį. „Xbox Insider“ vartotojams prieinami kainų paketai yra: 10 valandų už 4 USD (apie 40 centų už valandą), 25 valandos už 8 USD (apie 32 centų už valandą) ir 50 valandų už 12 USD (apie 24 centų už valandą). Pasak Microsoft, įsigytos valandos nepasirodo pasibaigusios, kol nebus panaudotos, suteikiant lankstumą retai žaidžiantiems.

Šis mokėjimo pagal naudojimą modelis primena arkadinės eros mokamus žaidimo laikus, bet skiriasi nuo įprasto modernaus žaidimų pirkimo ar prenumeratų paslaugų modelių. Skirtingai nei „Xbox Game Pass“ prenumeratos, leidžiančios pasiekti didelę žaidimų biblioteką ir turinčios tam tikrų srautinio žaidimo valandų, šie „Cloud Playtime“ paketai reikalauja, kad vartotojai jau turėtų srautui tinkamą žaidimą arba būtų kvalifikuoti per tam tikrų nemokamų žaidimų prieigą.

Microsoft lygina savo „Cloud Playtime“ modelį su ankstesniais industrijos bandymais, tokiais kaip Google Stadia, kuri siūlė neribotą srautą įsigytiems žaidimams, bet neturėjo vietinių parsisiuntimų, ir Sony anksčiau siūlytus „PlayStation Now“ nuomos laikotarpius, kurie buvo brangūs ir galiausiai virto prenumeratos pagrindu veikiančiu srautu.

Be to, „Xbox Insider“ vartotojai gali išbandyti nemokamą, reklama paremtą žaidimų srautą be „playtime“ paketų pirkimo, nors mokantys vartotojai gauna trumpesnius laukimo laikus ir aukštesnę srauto kokybę. Valandinių debesų žaidimo mokesčių atsiradimas seka 2026 m. pradžioje įvestą politikos pokytį, ribojantį srauto valandas „Game Pass“ prenumeratoriams, paveikus apie 4 % vartotojų.

Ši iniciatyva kelia klausimų apie vartotojų norą papildomai mokėti už jau turimų žaidimų srautą, atskirai nuo prenumeratos modelių. Nors patrauklios valandinės kainos gali sudominti retkarčiais srautu žaidžiančius, papildomi mokesčiai prie žaidimo pirkimo gali slopinti plačią priėmimą už „Game Pass“ ekosistemos ribų. Microsoft eksperimentas atspindi besikeičiančias debesų žaidimų pelno gavimo strategijas, kai srautinės transliacijos tampa svarbiu žaidimų platinimo būdu.

Xbox wants you to pay 24 to 40 cents per hour to stream games you already bought
Xbox wants you to pay 24 to 40 cents per hour to stream games you already bought · Šaltinis ↗
Xbox wants you to pay 24 to 40 cents per hour to stream games you already bought
Xbox wants you to pay 24 to 40 cents per hour to stream games you already bought · Šaltinis ↗
Photo of Kyle Orland
Photo of Kyle Orland · Šaltinis ↗

Šaltiniai ir originalūs pranešimai

Šaltinis: Ars Technica
Skaityti originalų šaltinį ↗

Komentarai (0)

Komentarų dar nėra. Pradėkite diskusiją.

Rašyti komentarą

Komentarai publikuojami po moderavimo. Jūsų vardas ir komentaras bus vieši. Paskyra