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Jason Jones, co-creador de Halo, explora una rebelión de IA en un ambicioso proyecto de ciencia ficción

Tendela Briefing ·
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Halo’s co-creator wrote a novel about AI taking over the world | The Verge

Image: The Verge · Source

Jason Jones, conocido por Halo y Destiny, escribió una extensa novela sobre la toma de control de la IA que evoluciona hacia el estudio de construcción de mundos Stone Kite, que lanza novelas gráficas y capítulos serializados para profundizar la historia en varios medios.

Jason Jones, co-creador de las series de videojuegos de ciencia ficción Halo y Destiny, ha expandido su narrativa hacia un nuevo universo de ciencia ficción centrado en una rebelión de inteligencia artificial. Originalmente escribió un manuscrito que presentó a la autora Margaret Stohl en 2019, donde elaboró una extensa historia oral que muestra el impacto global de la inteligencia artificial a través de aproximadamente 100 personajes en 40 países. Este alcance épico pronto evolucionó más allá del concepto de un solo libro.

Junto con Stohl, Jones cofundó Stone Kite, un estudio de construcción de mundos que une diversos talentos — incluyendo artistas de cómics y guionistas — en un enfoque flexible y sin preferencia de plataforma. Actualmente, el estudio emplea a 22 personas en plantilla y colabora con más de 250 contribuyentes para desarrollar la narrativa en múltiples formatos. Su objetivo es crear un ecosistema de historias diseñado para adaptarse desde cómics y libros hasta posibles futuras películas y juegos.

Stone Kite presentó el primer capítulo de una novela gráfica en cuatro partes titulada One Zero One, junto con el lanzamiento de un capítulo del manuscrito original de la rebelión de IA de Jones. Este extracto específico, una batalla inmersiva de airsoft entre humanos y robots de IA en los suburbios de Moscú, revela elementos temáticos iniciales que ilustran el conflicto IA-humano y la difuminación de las líneas entre máquinas y personas.

El estudio enfatiza un proceso narrativo dinámico informado por la retroalimentación del público y los colaboradores, con la meta de refinar la saga en base a reacciones en tiempo real. Este método iterativo marca un cambio deliberado en el diseño narrativo para respetar las convenciones de diversos medios manteniendo un mundo coherente.

Stohl señaló la relevancia del tema de la IA en medio de los desarrollos tecnológicos contemporáneos, trazando paralelismos entre comportamientos ficticios de máquinas con agencia y los avances actuales en inteligencia artificial. El desarrollo del proyecto en formas serializadas y gráficas permite una participación acelerada, preparando el terreno para expansiones multimedia más amplias.

Aunque aún no se sabe si el manuscrito original será publicado como libro independiente, el trabajo de Stone Kite representa un intento innovador de construir un universo de ciencia ficción profundamente estratificado mediante la creación cooperativa y la narrativa cruzada de formatos, liderado por un veterano de algunas de las franquicias más icónicas del mundo de los videojuegos.

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