Jason Jones, współtwórca Halo, bada powstanie AI w rozbudowanym projekcie sci-fi

Image: The Verge · Source
Jason Jones, znany z serii Halo i Destiny, napisał obszerną powieść o przejęciu kontroli przez AI, która przekształca się w wieloplatformowe studio worldbuildingowe Stone Kite, uruchamiając komiksy i rozdziały serialowe, aby pogłębiać historię w różnych mediach.
Jason Jones, współtwórca serii gier science fiction Halo i Destiny, rozwinął swoją opowieść w nowym uniwersum sci-fi skupionym na powstaniu sztucznej inteligencji. Pierwotnie napisał rękopis, który w 2019 roku przedstawił autorce Margaret Stohl; stworzył w nim obszerną historię oralną ukazującą globalny wpływ AI poprzez około 100 postaci z 40 krajów. Ten epicki zakres szybko wykraczał poza koncepcję pojedynczej książki.
Wraz ze Stohl Jones założył Stone Kite, studio worldbuildingowe integrujące różnorodne talenty — w tym artystów komiksów i scenarzystów — stosujące elastyczne, niezależne od platformy podejście. Obecnie studio zatrudnia 22 pracowników na stałe oraz współpracuje z ponad 250 współtwórcami, rozwijając narrację w wielu formatach. Celem jest stworzenie ekosystemu opowieści przystosowanego do komiksów, książek oraz potencjalnych przyszłych filmów i gier.
Stone Kite zaprezentowało pierwszy rozdział czteroczęściowego komiksu zatytułowanego One Zero One, równocześnie wydając fragment oryginalnego rękopisu Jonesa o powstaniu AI. Ten fragment przedstawia immersyjną bitwę airsoftową między ludźmi a botami AI na przedmieściach Moskwy, ukazując wczesne wątki tematyczne konfliktu AI i ludzi oraz zacieranie się granic między maszynami a ludźmi.
Studio podkreśla dynamiczny proces narracyjny oparty na feedbacku od odbiorców i współpracowników, dążąc do dopracowania sagi w oparciu o reakcje w czasie rzeczywistym. Ta iteracyjna metoda oznacza świadome przesunięcie w projektowaniu narracji, szanujące różnorodne konwencje mediów przy zachowaniu spójnego świata.
Stohl zauważyła aktualność tematu AI w kontekście współczesnych rozwoju technologicznych, wskazując paralele między fikcyjnym zachowaniem agentycznych maszyn a aktualnymi osiągnięciami AI. Projekt rozwijany w formie serialowej i graficznej umożliwia szybsze zaangażowanie odbiorców, przygotowując grunt pod szerszą ekspansję multimedialną.
Choć nie jest pewne, czy oryginalny rękopis zostanie wydany jako samodzielna książka, praca Stone Kite stanowi nowatorską próbę budowy bogatego uniwersum sci-fi poprzez współtworzenie i opowiadanie historii w różnych formatach, prowadzone przez weterana jednej z najbardziej kultowych serii gier.
Źródła i oryginalne doniesienia
Read the original source ↗

Komentarze (0)
Nie ma jeszcze komentarzy.
Napisz komentarz
Komentarze publikujemy po moderacji. Nazwa i komentarz będą publiczne. Konto