Sony Anuluje Fairgames, Strzelankę Live-Service, z Powodu Trudnych Warunków Rynkowych

Image: Sony cancels live-service shooter Fairgames · Source
Sony anulowało Fairgames, strzelankę live-service ogłoszoną w 2023 roku, ze względu na mieszane opinie graczy oraz silną konkurencję na rynku strzelanek PvP. Deweloper Haven Studios skoncentruje się na wsparciu innych projektów PlayStation.
Sony oficjalnie anulowało Fairgames, strzelankę live-service o tematyce napadów, która była ogłoszona na początku 2023 roku i stanowiła część wysiłków Sony na rzecz zwiększenia liczby gier live-service na platformie PlayStation. Według raportu Bloomberga cytowanego przez The Verge, decyzja o anulowaniu zapadła po testach, które wykazały, że opinie graczy oraz wskaźniki utrzymania użytkowników nie spełniały oczekiwań Sony. Dodatkowo trudne warunki rynkowe w segmencie strzelanek player-versus-player (PvP) miały wpływ na tę decyzję.
Fairgames zostało stworzone przez Haven Studios, które Sony przejęło w 2022 roku, aby wzmocnić swoje ambicje dotyczące gier live-service. Zamiast zwolnień, zasoby deweloperskie zostaną przekierowane do wspierania innych projektów studiów PlayStation. Anulowanie Fairgames jest zgodne z niedawnym wzorcem Sony, polegającym na odrzucaniu innych planowanych tytułów live-service, w tym projektów związanych z flagowymi seriami God of War i The Last of Us. Sony zakończyło również wsparcie dla wcześniejszej strzelanki live-service, Concord, niedługo po nieudanym starcie tego tytułu.
Pomimo tych niepowodzeń, Sony odnosi pewne sukcesy z tytułami live-service, takimi jak Helldivers 2, dostępnym zarówno na PlayStation, jak i Xbox. Inne projekty, takie jak Marathon od Bungie, miały trudności podczas premiery, ale nadal otrzymują znaczące aktualizacje, w tym nowe tryby kooperacji i rywalizacji zaplanowane na grudzień.
Sony aktywnie pracuje również nad spin-offem live-service z serii Horizon, choć ten projekt przeszedł niedawno reboot. Ogólnie rzecz biorąc, anulowanie Fairgames odzwierciedla złożoność i wyzwania konkurencyjne związane z utrzymaniem strzelanek live-service, szczególnie w zatłoczonym segmencie rynku PvP. Sony zdaje się dostosowywać swoje podejście, koncentrując zasoby tam, gdzie modele live-service okazały się bardziej opłacalne, jednocześnie ograniczając projekty o słabszych wynikach.


Źródła i oryginalne doniesienia
Read the original source ↗

Komentarze (0)
Nie ma jeszcze komentarzy.
Napisz komentarz
Komentarze publikujemy po moderacji. Nazwa i komentarz będą publiczne. Konto