Warhorse Studios критикует современные RPG как подростковые игры

Image: 3DNews · Source
Warhorse Studios, создатели Kingdom Come: Deliverance, выражают усталость от типичных тем RPG, сосредоточенных на героических сражениях с темными властелинами, критикуя современные RPG как незрелые.
Warhorse Studios, разработчики серии Kingdom Come: Deliverance, высказались о своем недовольстве текущим состоянием ролевых игр (RPG). По мнению студии, такие игры часто строятся вокруг клишированных тем, таких как победа над темными властелинами и выполнение великих героических квестов. Warhorse Studios отметили, что подобные сюжеты стали чрезмерно распространенными, что привело к насыщению жанра однотипными рассказами. Серия Kingdom Come: Deliverance возникла из желания команды отойти от традиционных штампов RPG, стремясь предоставить более приземленный и исторически погружающий опыт. В недавнем комментарии их представители описали многие современные RPG как «игры для подростков», подразумевая простоту или незрелость их тем и подходов к геймплею. Эта критика подчеркивает призыв к большей глубине и зрелости в дизайне RPG, демонстрируя приверженность Warhorse предложению игрокам альтернативных RPG-опытов, которые бросают вызов традиционным фэнтезийным канонам. Хотя комментарии студии основаны на их мнении и творческой философии, они вносят вклад в продолжающиеся обсуждения в игровом сообществе о развитии и разнообразии ролевых игр сегодня.
Read the original source ↗

Комментарии (0)
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Написать комментарий
Комментарии публикуются после модерации. Ваше имя и комментарий будут видны всем. Аккаунт