Warhorse Studios kritizē mūsdienu RPG kā pusaudžu spēles

Attēls: 3DNews · Avots
Warhorse Studios, Kingdom Come: Deliverance radītāji, pauž nogurumu no tipiskām RPG tēmām par varoņcīņām pret tumšajiem valdniekiem, kritizējot mūsdienu RPG kā pusaudžu spēles.
Warhorse Studios, izstrādātāji aiz slavētās Kingdom Come: Deliverance sērijas, ir publiski pauduši neapmierinātību ar pašreizējo lomu spēļu (RPG) stāvokli. Pēc studijas teiktā, šīs spēles bieži grozās ap klišejiskām tēmām, piemēram, uzvaru pār tumšajiem valdniekiem un grandiozām varoņlīgām misijām. Warhorse Studios norādījusi, ka šādi stāsti kļuvuši pārmērīgi izplatīti, radot pārpildījumu ar līdzīgiem naratīviem žanrā. Kingdom Come: Deliverance sērija radās no komandas vēlmes attālināties no šiem tradicionālajiem RPG klišejām, cenšoties piedāvāt vairāk reālistisku un vēsturiski iegremdējošu pieredzi. Nesenā komentārā viņu pārstāvji raksturoja daudzus mūsdienu RPG kā "spēles pusaudžiem", norādot uz to vienkāršību vai nepilnību tēmās un spēles pieejās. Šī kritika izgaismo prasību pēc lielākas dziļuma un brieduma RPG dizainā, uzsverot Warhorse apņemšanos piedāvāt spēlētājiem alternatīvas RPG pieredzes, kas izaicina tradicionālās fantāzijas konvencijas. Lai gan studijas komentāri ir balstīti uz viedokli un atspoguļo viņu radošo filozofiju, tie veicina turpmākas diskusijas spēļu kopienā par lomu spēļu attīstību un daudzveidību šodien.
Lasīt oriģinālo avotu ↗

Komentāri (0)
Komentāru vēl nav. Sāciet diskusiju.
Rakstīt komentāru
Komentāri tiek publicēti pēc moderēšanas. Jūsu vārds un komentārs būs redzami publiski. Konts