General

Xbox lanza la división 'XP' para expandir experiencias en cine, TV y eventos en vivo

Tendela Briefing ·
0 lecturas · 0 Comentarios
Xbox lanza la división 'XP' para expandir experiencias en cine, TV y eventos en vivo

Xbox anuncia XP, una nueva división que une cine, TV, productos para consumidores, eventos en vivo y colaboraciones bajo un mismo liderazgo para ampliar las franquicias de Xbox más allá de los videojuegos.

Xbox está lanzando una nueva división llamada "XP" para unificar y expandir sus experiencias fuera del ámbito de los videojuegos, incluyendo adaptaciones en cine y televisión, productos para consumidores, eventos en vivo y colaboraciones con creadores y marcas. Esta iniciativa centraliza esfuerzos que antes manejaban equipos separados dentro de Xbox.

La división XP formaliza cuatro áreas clave de inversión: Xbox Pictures, Xbox Products, Xbox Places y Xbox Partnerships. Xbox Pictures tiene como objetivo llevar los mundos y personajes de los juegos a audiencias más amplias a través de películas, televisión y narrativas lineales. Xbox Products se enfoca en crear productos auténticos que permitan a los fans celebrar sus franquicias favoritas. Xbox Places se dedica a fortalecer la comunidad mediante eventos en vivo, experiencias inmersivas, atracciones, transmisiones y destinos. Finalmente, Xbox Partnerships colaborará con creadores, marcas y comunidades para desarrollar nuevas experiencias, patrocinios y acuerdos comerciales.

Kayleen Walters, anteriormente directora de Mojang —creadora de Minecraft— liderará la división XP como su presidenta. Maria Angelidou-Smith, ex directora de producto de Reddit, asumirá como CEO de Mojang y Minecraft a partir del 19 de octubre.

Actualmente, Xbox tiene varias adaptaciones en desarrollo, incluyendo una secuela de la película de Minecraft, una tercera temporada de la serie de acción real Fallout en Prime Video, una película de Call of Duty y una serie animada de Diablo para Netflix. El director de estrategia de Xbox, Matthew Ball, enfatizó que los juegos de calidad siguen siendo el núcleo de estas franquicias, mientras que XP busca expandir las formas en que las audiencias las experimentan.

Esta iniciativa está alineada con los esfuerzos de la CEO de Xbox, Asha Sharma, desde febrero para redefinir la estrategia comercial más amplia de Xbox, que incluye planificación a largo plazo de franquicias en cine, TV, productos para consumidores y experiencias en vivo. Cambios previos bajo Sharma incluyen despidos significativos, ventas de estudios y reestructuraciones, como colocar a Activision a cargo de la franquicia Halo.

Cabe destacar que Microsoft tuvo un esfuerzo similar con Xbox Entertainment Studios, lanzado en 2012 para producir contenido de cine y TV basado en juegos de Xbox, pero cerró ese proyecto dos años después. La nueva división XP representa un enfoque renovado y más integrado para construir el ecosistema de entretenimiento de Xbox más allá de los videojuegos.

Fuentes e informes originales

Comentarios (0)

Aún no hay comentarios.

Escribe un comentario

Los comentarios se publican tras moderación. Tu nombre y comentario serán públicos. Cuenta