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Xbox startet die Abteilung 'XP' zur Erweiterung von Film-, TV- und Live-Erlebnissen

Tendela Briefing ·
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Xbox startet die Abteilung 'XP' zur Erweiterung von Film-, TV- und Live-Erlebnissen

Xbox kündigt XP an, eine neue Abteilung, die Film, TV, Konsumprodukte, Live-Events und Partnerschaften unter einer Führung vereint, um Xbox-Franchises über das Gaming hinaus auszubauen.

Xbox startet eine neue Abteilung namens "XP", um seine nicht-spielbezogenen Erfahrungen zu vereinheitlichen und auszubauen, darunter Film- und TV-Adaptionen, Konsumprodukte, Live-Events sowie Partnerschaften mit Kreativen und Marken. Dieser Schritt zentralisiert Bemühungen, die zuvor von verschiedenen Teams innerhalb von Xbox bearbeitet wurden.

Die Abteilung XP formalisierte vier zentrale Investitionsbereiche: Xbox Pictures, Xbox Products, Xbox Places und Xbox Partnerships. Xbox Pictures hat zum Ziel, die Spielwelten und Charaktere einem breiteren Publikum durch Filme, Fernsehen und lineares Storytelling näherzubringen. Xbox Products konzentriert sich darauf, authentische Merchandise-Artikel zu kreieren, die es den Fans ermöglichen, ihre Lieblingsfranchises zu feiern. Xbox Places widmet sich dem Gemeinschaftsaufbau durch Live-Events, immersive Erlebnisse, Attraktionen, Übertragungen und Reiseziele. Schließlich wird Xbox Partnerships mit Kreativen, Marken und Gemeinschaften zusammenarbeiten, um neue Erfahrungen, Sponsoring und Markendeals zu entwickeln.

Kayleen Walters, zuvor Leiterin von Mojang — dem Schöpfer von Minecraft — wird die XP-Abteilung als Präsidentin führen. Maria Angelidou-Smith, ehemals Chief Product Officer bei Reddit, übernimmt ab dem 19. Oktober die Position der CEO bei Mojang und Minecraft.

Xbox hat derzeit mehrere Adaptionen in Entwicklung, darunter eine Fortsetzung des Minecraft-Films, eine dritte Staffel der Fallout-Live-Action-Serie auf Prime Video, einen Call of Duty-Film und eine Diablo-animierte Serie für Netflix. Matthew Ball, Chief Strategy Officer von Xbox, betonte, dass großartige Spiele weiterhin im Zentrum dieser Franchises stehen, und XP zielt darauf ab, wie das Publikum diese erlebt, zu erweitern.

Diese Initiative steht im Einklang mit den Bemühungen von Xbox-CEO Asha Sharma seit Februar, die umfassendere Geschäftsstrategie von Xbox neu zu gestalten, einschließlich langfristiger Franchise-Planungen für Film, TV, Konsumprodukte und Live-Erlebnisse. Frühere Änderungen unter Sharma umfassen beträchtliche Entlassungen, Studiorverkäufe und Umstrukturierungen, etwa die Übertragung der Halo-Franchise in die Verantwortung von Activision.

Bemerkenswert ist, dass Microsoft bereits 2012 mit Xbox Entertainment Studios einen ähnlichen Versuch unternahm, Film- und TV-Inhalte aus Xbox-Spielen zu produzieren, diese aber zwei Jahre später einstellte. Die neue XP-Abteilung stellt einen erneuerten und stärker integrierten Ansatz dar, um das Entertainment-Ökosystem von Xbox über Gaming hinaus auszubauen.

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