Paramount Pictures adaptieren Cyberpunk 2077 als Realfilm

Image: Illustrative image · CD Projekt RED · Public domain · Source
Paramount Pictures produziert einen Live-Action-Film zu Cyberpunk 2077 in Zusammenarbeit mit CD Projekt Red. Details zum Veröffentlichungstermin stehen noch aus, während die Spieleserie mit Fortsetzungen und Netflix-Adaptionen wächst.
Paramount Pictures hat Pläne angekündigt, das beliebte Science-Fiction-Videospiel Cyberpunk 2077 in einen Live-Action-Kinofilm zu verwandeln. Laut einem Bericht von Deadline wird Paramount den Film produzieren, mit Lorenzo di Bonaventura, bekannt für seine Arbeit an den Transformers-Filmen, als Produzent. CD Projekt Red, der polnische Entwickler von Cyberpunk 2077, zeigte sich begeistert über die Zusammenarbeit; der gemeinsame CEO Michał Nowakowski erklärte, das Unternehmen freue sich darauf, zu gegebener Zeit weitere Details zu teilen.
Cyberpunk 2077 hat trotz eines problematischen Starts im Jahr 2020 erheblich an Erfolg und Popularität gewonnen und über 40 Millionen Exemplare verkauft. Die Franchise hat sich auch auf andere Medienformen ausgeweitet, darunter eine erfolgreiche Netflix-Animeserie, deren zweite Staffel bald erscheint. Darüber hinaus entwickelt CD Projekt Red aktiv eine Fortsetzung mit dem Arbeitstitel Cyberpunk 2, an der Berichten zufolge ein großes Entwicklerteam von 184 Personen beteiligt ist.
Dieses filmische Projekt entsteht kurz nach dem Abschluss einer bedeutenden Unternehmensfusion zwischen Paramount und Warner Bros. Discovery, die nun unter dem Namen Skydance operieren. Paramounts wachsendes Interesse an Spieladaptionen zeigt sich auch in der Produktion eines Call of Duty-Films, der 2028 erscheinen soll, sowie in dem kommenden Street Fighter-Film, der am 16. Oktober Premiere feiert.
Obwohl konkrete Premieren- oder Besetzungsdetails für den Cyberpunk 2077-Film noch nicht veröffentlicht wurden, unterstreicht diese Ankündigung den anhaltenden Trend, erfolgreiche Videospielmarken in Spielfilme zu übertragen und zeigt Paramounts Engagement in diesem wachstumsstarken Unterhaltungssektor.
Quellen und Originalberichte
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